Skip to main content
Przewodniki

Assassin's Creed Shadows Przewodnik: Jak ulepszyć i jak najlepiej wykorzystać swoją Kryjówkę

Najnowszym elementem symulacji firmy Ubisoft jest system budowania bazy, który pozwala graczom rozwijać kreatywność. Ale jaki jest najlepszy sposób, aby do tego podejść?
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 19 marca 2025

Gry Assassin's Creed przez długi czas zawierały budowanie bazy i aktywności sojuszników, czy to zwerbowani towarzysze Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed IV: Black Flag Kenway Fleet, a nawet Assassin's Creed Valhalla Jomsvikings. Assassin's Creed Shadows nie jest inny, z wyjątkiem tego, że Ubisoft zmienił to, aby stało się bardziej praktyczną i konfigurowalną aktywnością.

Pojawia się to w formie Hideout (a dokładniej Tomiko's Homestead ), która jest w zasadzie małą działką chronionej ziemi, którą Naoe i Yasuke nazywają domem. Jest to wydzielona część otwartego świata, która pozwala graczowi zbudować dom w sposób, w jaki chce, a jedynym haczykiem jest to, że ulepszenia i nowe budynki kosztują zasoby, przedmioty, które można znaleźć w otwartym świecie, plądrując skrzynie i zbierając zapasy zasobów. Tak więc, mając na uwadze ten nowy system, jak działa Hideout i jak go ulepszyć?

Hideout obraca się głównie wokół pięciu podstawowych elementów; Stables, Kakurega, Forge, Study i Dojo. Każdy z nich ma inny cel, a podsumowanie tego, co każdy z nich robi, można znaleźć poniżej:

  • Stajnie - Umożliwia zwiadowcom przemycanie większej ilości surowców z magazynów
  • Kakurega - Oferuje sezonowe plotki, aby ujawnić lokalizacje przedmiotów kolekcjonerskich i unikalnych, a także umożliwia założenie większej liczby lokacji Kakurega w otwartym świecie
  • Kuźnia - Miejsce do ulepszania, ulepszania lub demontowania broni i sprzętu
  • Nauka- Dodaje dodatkowych zwiadowców i rozszerza strefę poszukiwań zwiadowców
  • Dojo - Miejsce do szkolenia sojuszników, aby mogli stać się bardziej skuteczni w działaniu

Każdy z tych głównych obszarów można ulepszyć do trzech razy, a do tego potrzebne będą coraz większe ilości zasobów. Nasza rada jest taka, aby splądrować każdą napotkaną skrzynię i po drodze zdobyć każdy zasób na swojej drodze. Początkowy koszt jednego z tych pokoi jest zazwyczaj tani, pierwsze ulepszenie również, ale trzecie może wymagać prawie 1,000 jednego zasobu i setek i setek innych dwóch. Nie trzeba dodawać, że są to duże inwestycje.

Ale to nie wszystko! Możesz także zbudować kolekcję pokoi tematycznych. Nie mają one elementów, które można ulepszać, ale oferują bonusy, które wpływają na rozgrywkę. Każdy z tych pokoi jest odblokowywany, pomagając konkretnym ludziom w szerszym świecie, więc są szanse, że nie uzyskasz do nich dostępu przez dłuższy czas. Mimo to poniżej znajdziesz pełną listę każdego pokoju i tego, co oferują Naoe i Yasuke.

  • Tera - Zwiększa zdobywane doświadczenie o 10%
  • Jinja - Modląca się zapewnia łaskę na następne 15 minut i zwiększa moc dobrodziejstw kapliczki o 20%.
  • Nando - Zmniejsza koszt zaopatrzenia zwiadowcy o 30%.
  • Zashiki - Racje żywnościowe są o 20% bardziej wydajne.
  • Herbaciarnia - Racje żywnościowe są o 20% bardziej wydajne
  • Galeria - Pozwala na wyświetlanie sprzętu oraz tworzenie i przełączanie się między zestawami wyposażenia
  • Mały pokój - prosty pokój do udekorowania tak, jak chcesz, który nie oferuje żadnego bonusu
  • Średni pokój - Nieco większy, prosty pokój do dekoracji według własnego uznania, który nie oferuje żadnego bonusu
  • Duży pokój - Ogromny pokój do dekoracji według własnego uznania, który nie oferuje żadnego bonusu

W przeciwnym razie Twój Hideout może być dodatkowo spersonalizowany za pomocą Engawa łączących przejść, różnych typów terenu, różnych posągów i kosmetyków, mnóstwa flory i scenerii, a nawet kilku żywych zwierząt, które możesz zbierać, wchodząc z nimi w interakcję w szerszym świecie. Większość z nich wymaga zasobów do zbudowania, więc spodziewaj się jeszcze większego obciążenia działu zasobów.

To wszystko, co trzeba wiedzieć o Hideout. Poświęć trochę czasu na zapoznanie się z nową mechaniką budowania bazy i koniecznie podziel się swoimi dziełami z innymi shinobi i samurajami poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.