Damien Monnier (projektant Gwinta) i Jose Teixeira (Sr. VFX Artist Wiedźmina 3, Gears of War: Judgment, Cyberpunka 2077), dwaj twórcy gier z łącznie prawie 30-letnim doświadczeniem, w 2019 roku założyli własne studio Exit Plan Games i zaczęli pracować nad wcześnym prototypem swojej debiutanckiej produkcji. Później zdali sobie sprawę, że... nie potrafią poprawnie animować postaci.
Tak powstała Bang-On Balls: Chronicles, platformówka 3D inspirowana najlepszymi grami gatunku: Mario, Sonikiem czy Banjo-Kazooie. To gra, w której wcielamy się w kulkę, ubieramy ją do woli w różne gadżety i gramy w pojedynkę lub w trybie 4-osobowej współpracy ze znajomymi online na różnych planszach o tematyce historycznej (nieco umownej).
Kulki będą się obijać w rozległych, otwartych poziomach pełnych wyzwań, skarbów do odblokowania, epickich zniszczeń oraz mnóstwa broni, tarcz i innych zabawnych przedmiotów, które nie tylko pozwalają dostosować graczowi kulkę, ale także dadzą przewagę zarówno w walce, jak i eksploracji.
