Nieco ponad dwa tygodnie dzielą nas od rozpoczęcia BCN Game Fest, wydarzenia, które przejmuje IndieDevDay, wzmacniając swój program i zakres zarówno pod względem projektów, teraz obejmujących również segment AA, jak i obecności, która jest bardziej globalna. Dowodem tego zaangażowania, aby stać się wyjątkowym wydarzeniem dla branży na całym świecie, jest to, że organizacja ogłosiła, że Japonia zostanie gościem honorowym tej pierwszej edycji w 2025 roku, oddając w ten sposób hołd jednej z najbardziej znanych i wpływowych kultur tworzenia i konsumpcji gier wideo na świecie.
Do potwierdzonych już delegacji z Meksyku, Brazylii, Portugalii, Niemiec i Francji dołączył teraz kontyngent japoński, który oprócz spotkań biznesowych z deweloperami i firmami z sektora katalońskiego i hiszpańskiego zaproponuje uczestnikom różne inicjatywy. Najbardziej godną uwagi z nich jest frekwencja Toei Animation. Duże studio animacji stojące za One Piece i Dragon Ball ustawi na targach duże stoisko, oferując ekskluzywne spojrzenie na swój niezależny projekt Re:VER PROJECT -TOKYO, opracowany wspólnie ze studiem Nestopi.
Nie można również zapomnieć o wielkiej gościnnej gwieździe japońskiego rozwoju. Yoshinori Ohori, twórca klasycznych gier na PlayStation 2 Alundra i Alundra 2, w sobotę 11 października o godz. 16:00 czasu środkowoeuropejskiego podzieli się wyjątkowym doświadczeniem, w którym opowie o swojej karierze i doświadczeniu w tworzeniu tych gier.
A skoro już mowa o tworzeniu gier: inkubator IGI oraz program Sofu, promowany przez GameBCN i japońskiego giganta Marvelous, zaprezentują na stoisku projekty, nad którymi pracują.
Uczestnicy wydarzenia odbywającego się w La Farga będą mogli zwiedzić My Famicase Exhibition, kultową wystawę dla kolekcjonerów i miłośników fizycznego formatu. Jest to kolekcja 250 łusek na naboje do mitycznego NES-a (znanego również jako Famicom), zaprojektowana przez artystów z całego świata. Wyjątkowa okazja dla fanów, aby ponownie przeżyć nostalgię z nowoczesną wizją artystyczną.
Wreszcie, japońskie media informacyjne 4Gamer wezmą udział, podobnie jak Gamereactor, jako Partner Medialny w wydarzeniu i zaoferują relacje ze wszystkich działań dla swojej publiczności w Japonii, przybliżając BCN Game Fest nowej publiczności.
"Jesteśmy ogromnie zaszczyceni, że możemy powitać Japonię jako naszego pierwszego gościa honorowego" – powiedział Daniel Santigosa, dyrektor BCN Game Fest. "Japońska kultura gier wideo jest fundamentalnym filarem naszej branży".
Jeśli planujesz wziąć udział w wydarzeniu, zabezpiecz swój bilet na oficjalnej stronie internetowej, tutaj.