Skip to main content
Wiadomości

Bureau 81 z chęcią nakręciłoby sequel The Operator

Bastien Giafferi: "Miałem wiele pomysłów na The Operator, których również nie mogłem umieścić w grze, ponieważ były zbyt skomplikowane".
Ben Lyons Senior Editor 16 lipca 2024

Już 22 lipca fani będą mogli wypróbować narracyjną łamigłówkę Bureau 81 The Operator, grę o byciu agentem komputerowym, którego zadaniem jest pomaganie agentom terenowym w rozwiązywaniu zadań i problemów, które w innym przypadku wykraczają poza ich umiejętności. W związku z tym, że gra pojawi się na PC w przyszłym tygodniu, niedawno spotkaliśmy się z twórcą Bastienem Giafferim, który w wywiadzie powiedział nam, że bardzo chciałby zrobić kontynuację gry, a nawet ma kilka pomysłów do zbadania.

"The Operator ma oczywiście zakończenie. Jest koniec. To jest to, czego chciałem. Ale jeśli chcę zrobić sequel, mogę to zrobić. To wszystko, co mogę powiedzieć. I oczywiście będę mógł użyć... Miałem wiele pomysłów na The Operator, których też nie mogłem umieścić w grze, ponieważ były zbyt skomplikowane. A nawet sceneria, fakt, że akcja gry toczy się w '92 roku. Nie mamy telefonów komórkowych, nie mamy smartfonów. Miałem wiele takich pomysłów, że jeśli zrobię sequel, to na pewno mogę to wykorzystać. I bardzo bym chciał zrobić sequel".

Zapoznaj się z pełnym wywiadem poniżej, aby dowiedzieć się więcej o planach Bureau 81 dotyczących wprowadzenia obsługi kontrolerów do The Operator, a potencjalnie nawet uruchomienia gry na konsolach i nie tylko.

W jakim miejscu lub okresie czasu Twoim zdaniem powinna rozgrywać się akcja sequela The Operator ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.