Skip to main content
Wiadomości

Byli deweloperzy BioWare i Epic łączą siły, aby stworzyć RPG akcji fantasy Cloudheim

Łącząc bijatykę, grę o przetrwaniu i elementy RPG, jest to koktajl ekscytujących możliwości.
Alex Hopley Editor UK 7 lutego 2025

Weterani takich studiów jak EA, BioWare, Epic Games, Disney i innych zebrali się, aby stworzyć Noodle Cat Games i przedstawić nam Cloudheim, nową kooperacyjną survivalową grę RPG akcji, która łączy wiele modnych słów w zabawnie wyglądającą i kolorową przygodę.

Cloudheim sprawia, że ty i maksymalnie trzech twoich znajomych wchodzicie do zniszczalnego świata z walką opartą na fizyce, dzięki czemu twoja magia może zadawać więcej obrażeń, gdy wykorzystasz systemy gry.

"Nasza podstawowa rozgrywka zaczęła się od prostego pytania - co by było, gdybyśmy wzięli żonglerkę z bijatyk i uczynili z niej podstawę walki w kooperacyjnej grze RPG akcji?" - powiedział założyciel i dyrektor generalny Noodle Cat Games, David Hunt, w komunikacie prasowym. "Dodajmy do tego zniewalająco piękny świat, chaotyczną symfonię kombinacji fizyki i podstawową personalizację - to jest Cloudheim. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć kreatywną rozgrywkę walki, którą gracze odkryją i podzielą się nią ze znajomymi."

Oprócz walki ze napotkanymi stworzeniami, możesz zaprzyjaźnić się z innymi, a także rozwiązywać zagadki i znajdować materiały rzemieślnicze do wykorzystania na ogromnym latającym żółwiu, który działa jako centrum gry.

Cloudheim ma się ukazać w trzecim kwartale 2025 roku na PC, Xbox Series X/S i PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.