Skip to main content
Wiadomości

Były deweloper id Software: "Nie ma żadnych korzyści z bycia własnością Microsoftu"

Przekonanie, że przejęte studia poradziłyby sobie lepiej pod skrzydłami Microsoftu, zaczyna się znacznie rozpadać.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 lipca 2026

Kiedy były szef Xboxa, Phil Spencer, dokonał głośnych przejęć takich deweloperów jak Compulsion Games, Ninja Theory i Bethesda pięć do dziesięciu lat temu, mówiono, że te studia zyskają większą stabilność i możliwość tworzenia gier z znacznie większym budżetem niż wcześniej.

Wielu deweloperów od tamtej pory zadeklarowało, że są zadowoleni z tych przejęć, ale po ostatniej masowej fali zwolnień widać, że nie wszyscy są zadowoleni. Jednym z nich jest zwolniony pracownik id Software, który w komentarzu dla Game Developer teraz stwierdza, że praca dla dewelopera należącego do Microsoftu nie ma sensu:

"Nawet nie czekali, żeby zobaczyć, czy produkt się uda, zanim pozbyli się zespołu. [...] Nie ma żadnych korzyści z bycia własnością Microsoftu. W rzeczywistości zniszczyli ogromne ilości wartości, o których nawet nie sądzę, by byli świadomi."

Biorąc pod uwagę, że osoba została zwolniona, można założyć, że nie przepada za Microsoftem także z innych powodów. Jednak można by się spodziewać, że w przyszłości Microsoft będzie miał trudniej przejąć studia. Wielu prawdopodobnie pamięta wszystko, co wydarzyło się w horrorze, a zapewne wielu w Xbox Game Studios zgodziłoby się z tymi obawami w tej chwili.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.