Czy Game Pass jest dobry? Czy Game Pass jest zły? Wiele osób ma wiele opinii na temat modelu subskrypcji i chociaż wydaje się, że jest to przytłaczająco dobra oferta dla wielu konsumentów, ci z branży wciąż są rozdarci co do tego, jak wpływa on na twórców tworzących gry.
W rozmowie z Gamesindustry.biz, były dyrektor wykonawczy PlayStation, Shawn Layden, uważa, że model Game Pass może sprawić, że deweloperzy staną się "niewolnikami płacy". Chociaż może to być opłacalne z punktu widzenia kierownictwa, może nie zainspirować deweloperów do tworzenia najlepszych gier, jakie potrafią.
"Prawdziwym problemem dla mnie w przypadku takich rzeczy jak Game Pass jest to, czy jest to zdrowe dla dewelopera?" — Layden. "Nie tworzą wartości, nie wprowadzają jej na rynek, nie mają nadziei, że eksploduje, nie dzielą się zyskami, nie mają nadwyżek i nie robią tego wszystkiego. To po prostu: "Płacisz mi X dolarów za godzinę, zbudowałem ci grę, a teraz wrzuć ją na swoje serwery". Nie wydaje mi się, żeby to było inspirujące dla twórców gier".
Layden przyznaje, że Game Pass i podobne usługi mogą pomóc mniejszym zespołom zostać zauważonym dzięki tworzonym przez siebie grom, ale dla większych studiów te modele mogą nie być najbardziej kreatywną przyszłością dla gier.
Czy zgadzasz się z komentarzami Laydena?
