Grand Theft Auto V ukazała się w 2013 roku, a na sequel czekaliśmy od dwunastu lat. Grand Theft Auto VI pojawi się w maju 2026 roku, trzynaście lat po swoim poprzedniku, i oczekuje się, że będzie zdecydowanie najdroższą grą, jaką kiedykolwiek stworzono.
Prawie nie ośmielamy się myśleć o Grand Theft Auto VII, a jeśli będzie podążać tym samym schematem, pominie całą generację PlayStation 6/Xbox Next i zostanie wydana jako pierwsza na PlayStation 7 i Xbox Nextnext. Ale może nie będziemy musieli czekać tak długo. Oczekuje się, że dzięki sztucznej inteligencji koszty i praca zostaną usprawnione.
Rockstar Games ' były kierownik techniczny Obbe Vermeij ma na swoim koncie kilka Grand Theft Auto tytułów, a w wywiadzie dla Kiwi Talks (dzięki Insider Gaming) mówi, że "większość pracy prawdopodobnie zostanie zastąpiona" technologią AI. Dalej dodaje, że "GTA 7 będzie tańsze w produkcji niż GTA 6", choć przyznaje, że minie dużo czasu, zanim przekonamy się, czy ma rację.
Chociaż wielu krytycznie odnosi się do pomysłu, że gry będą w przyszłości tworzone przez sztuczną inteligencję i obawiają się, że ucierpi na tym ostateczny ludzki dotyk i kreatywność, Vermeij mówi, że nie ma wątpliwości co do tego, dokąd zmierza branża i Rockstar:
"Myślę, że nie będzie większej gry niż GTA 6, ponieważ wiele z tych rzeczy zostanie przejętych przez sztuczną inteligencję, czy tego chcemy, czy nie. Myślę więc, że te rzesze artystów, którzy po prostu budują ogromne mapy lub ogromne przerywniki filmowe, myślę, że część z nich zostanie przejęta przez sztuczną inteligencję w ciągu najbliższych pięciu lat.
Wygląda więc na to, że tworzenie gier będzie w przyszłości optymalizowane przez sztuczną inteligencję, ale czy uważasz, że będzie równie dobrze, jeśli sztuczna inteligencja zajmie się projektowaniem światów, przerywników filmowych i innych elementów?
