Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse nie będzie roguelike'em

Mimo że gra została stworzona przez Motion Twin i Evil Empire, Konami twierdzi, że to "dwuwymiarowa gra akcji i eksploracji".

HQ

Podczas wydarzenia Sony w zeszłym miesiącu Konami zaskoczyło ogromną niespodzianką, ogłaszając Castlevania: Belmont's Curse, pierwszą nową grę z serii od dwunastu lat (kiedy hiszpański deweloper Mercury Steam wydał Castlevania: Lords of Shadow 2 ).

Jednak biorąc pod uwagę, że minęło już tyle czasu, a Belmont's Curse powstaje we współpracy z Motion Twin i Evil Empire, wielu podejrzewało, że seria wskoczy na trend roguelike'ów, ponieważ wcześniej stworzyli Dead Cells i wydali The Rogue Prince of Persia w zeszłym roku. Ale nie wszyscy byli z tego zadowoleni, a fani wydają się najbardziej oczekiwać bardziej tradycyjnej Castlevanii w stylu gier, które tworzył były weteran Konami, Koji Igarashi.

Konami najwyraźniej to zauważyło, a ich menedżer ds. komunikacji Tommy Williams zaprzeczył tym obawom w oświadczeniu dla The Verge:

"Castlevania Belmont's Curse to dwuwymiarowa gra akcji i eksploracji, w której gracze mogą swobodnie eksplorować rozległe, misternie zaprojektowane mapy. To nie jest gra roguelike ani roguelite."

Opis zdecydowanie brzmi jak to, o co prosiła społeczność, i pasowałby też do gry takiej jak Castlevania: Symphony of the Night. Jest więc szansa, że to będzie wymarzony powrót, na który wszyscy liczyliśmy.

Chcielibyśmy jednak zaznaczyć, że Konami również stwierdziło w związku z ogłoszeniem Belmont's Curse, że to dopiero "początek licznych nowych produktów w Castlevanii", więc będzie ich więcej, z których część może być roguelike, bo w końcu wydaje się, że to połączenie, które dobrze by się sprawdziło. prawda?

Castlevania: Belmont's Curse

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości