Skip to main content
Wiadomości

Charles Cecil zapowiada remake Broken Sword II

A także podajcie nam kilka dodatkowych szczegółów na temat Broken Sword VI.
Alex Hopley Editor UK 8 maja 2025

Z okazji 25. rocznicy powstania Comiconu w Neapolu spotkaliśmy się z legendarnym brytyjskim twórcą gier Charlesem Cecilem, współzałożycielem Revolution Software i twórcą serii Broken Sword, w ramach której niedawno ukazała się gra Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged, będąca remasterem pierwszej gry.

Rozmawiając z Cecilem, zapytaliśmy, jakie są szanse na kolejny remaster, być może na Broken Sword II. "Oczywiście, że bardzo byśmy chcieli to zrobić" – powiedział Cecil. "Zrobiliśmy zbiórkę na Kickstarterze dla Broken Sword 1. Bardzo udany, a my wciąż musimy dostarczyć fizyczne przedmioty, z czego jestem bardzo, bardzo świadomy. I idzie nam to naprawdę dobrze, ale jesteśmy teraz spóźnieni o sześć miesięcy. Nie lubię spóźniać się o pół roku. Dlatego w tej chwili skupiamy się na Broken Sword 1.

Wygląda więc na to, że gdy wszystko zostanie uporządkowane z oryginalnym remasterem, będziemy mogli zobaczyć więcej Broken Sword w przyszłości, jeśli fani będą tego chcieli. Wraz ze starymi Broken Swords ogłoszono również nowy.

"W przypadku Broken Sword 6, który ogłosiliśmy, wykorzystuje on mieszankę 2D i 3D, gdzie stosujemy tekstury 2D do 3D i chciałbym myśleć, że wygląda to naprawdę fantastycznie i bardzo dynamicznie." – kontynuował Cecil. "I to jest z pewnością to, co chcę robić w przyszłości, to pisać gry, które sprawiają wrażenie ręcznie rysowanych, ale wszędzie tam, gdzie mogą wykorzystać technologię na swoją korzyść, robią to. W Broken Sword 6 nie staraliśmy się zbytnio robić z postaciami. W tej chwili skupiamy się na Broken Sword 1 i wrócimy do Broken Sword 6. Przez ostatni rok nie zrobiliśmy zbyt wiele".

Poniżej możecie zobaczyć resztę naszej rozmowy z Charlesem Cecilem, w tym jego reakcję na opóźnienie GTA VI:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.