Chris Charla mówi o "naprawdę silnym" wsparciu dla Xbox Play Anywhere i ROG Xbox Ally
Dyrektor Xboxa mówi o tym, jak technologie uczyniły granie łatwiejszym i bardziej dostępnym niż kiedykolwiek.
Chociaż Xbox od dawna traci pozycję na rzecz konkurencji w branży konsol domowych, jednym z obszarów, w których jest o lata świetlne przed konkurencją, jest streaming i udostępnianie własnych tytułów na szerokim spektrum platform, bez konieczności płacenia więcej za przełączanie się między PC, Xbox, mobile, chmura i tak dalej.
Inicjatywa Xbox Play Anywhere przyniosła konsumentom wyłącznie korzyści, a mówiąc o tym oraz o tym, jak technologia chmurowa i streaming (a nawet urządzenie przenośne ROG Xbox Ally ) ułatwiła pracę graczom i nawet deweloperom na mniejszą skalę, GM of Portfolio and Programmes z Xboxa, Chris Charla, powiedział nam następująco.
"Tak, rzeczywistość jest taka, że gdy rozmawiamy z niezależnymi deweloperami, to prawie wszyscy są niezależnymi graczami, prawda? Jakby wszyscy grali. I myślę, że myśl, że granie na konsoli jest fantastyczne, siedzenie na kanapie i granie jest najlepsze. Ale granie na lotnisku jest też najlepsze. Granie w autobusie jest świetne. Granie, gdy siedzę w pracy przy laptopie (nie mów szefowi), też jest świetne. I ludzie od razu dostają obietnicę. No tak, oczywiście, to fantastyczne. I kiedy rozmawiamy z nimi o dodatkowej pracy potrzebnej, by stworzyć grę na Xbox Play Anywhere, gdzie można ją kupić na konsoli Xbox, zagrać na Xbox PC, streamować na Fire Stick, telewizor LG czy cokolwiek innego, oni to całkowicie rozumieją. Wsparcie jest naprawdę silne. I tak, to naprawdę fajne."
Następnie porównał całą sytuację do świata muzyki i tego, jak łatwo możemy przełączać się między fizycznym winylem a muzyką cyfrową i streamowaną.
"Tak, to porównanie, które zrobiłem dziś rano, że uwielbiam winyl i słucham wielu płyt winylowych, gdy jestem w domu. Ale kiedy wychodzę, to je streamuję. A doświadczenie nie jest dokładnie takie samo. I możemy się kłócić, że winyl jest taki ciepły, stream taki precyzyjny. Ale prawda jest taka, że to tematy do dyskusji dla entuzjastów. Po prostu kocham muzykę. Chcę po prostu słuchać muzyki. I myślę, że to samo dotyczy gier. Jeśli jestem w domu i mogę zagrać lokalnie, to właśnie tak zrobię. Ale jeśli jestem na lotnisku i streamuję, to też jest w porządku. Na szczęście teraz, z Xbox Ally, nie muszę już zawsze podejmować tej decyzji, bo mam Ally w plecaku. Mogę grać lokalnie lub streamować na lotnisku i właściwie wszędzie, gdzie się wybieram. I właściwie muszę przyznać, że teraz jestem jedną z tych osób, które leżą na kanapie z wyłączonym telewizorem tuż obok na plecach i grają na Ally dwa cale od mojej twarzy. To naprawdę przyjemne uczucie. Trzyma się naprawdę dobrze. Ale może teraz jestem zbyt leniwa, żeby sięgnąć po pilot."
Poniżej można zobaczyć pełny wywiad z Charlą z napisami zlokalizowanymi, w którym wspomniał również, że entuzjazm deweloperów do Game Pass nie słabł.