Skip to main content
Wiadomości

Critical Role, o eksplorowaniu historii poza Vox Machina: "Myślę, że zrobilibyśmy animowaną wersję wszystkiego, co zrobiliśmy"

Rozmawialiśmy z obsadą o czwartym sezonie serialu, a także o tym, co może przynieść przyszłość Critical Role w animacji.
Alberto Garrido 2 czerwca 2026

Jutro wreszcie pojawia się długo wyczekiwany (i obawiany) czwarty sezon The Legend of Vox Machina, animowanego serialu Prime Video opartego na pierwszej kampanii Critical Role. Ta czwarta partia odcinków będzie również początkiem końca serii, ponieważ potwierdzono, że piąty sezon zakończy także historię ich grupy przygód D&D.

Jednak to nie znaczy, że nie będzie już więcej historii tworzonych przez Matta Mercera i jego zespół zawodników, w skład którego wchodzą Taliesin Jaffe, Ashley Johnson, Liam O'Brien, Sam Riegel, Travis Willingham, Laura Bailey i Marisha Ray. Już widzieliśmy początek nowej przygody w pierwszym sezonie The Mighty Nein, ale w Critical Role czeka nas jeszcze wiele historii. Czy jest miejsce na nowe historie? Aby rozwiać wszelkie wątpliwości, niedawno mieliśmy okazję przeprowadzić wywiad z obsadą Critical Role—wywiad, który możesz obejrzeć poniżej—i zadać im pytanie.

Gdy zapytaliśmy obsadę, czy odważą się podjąć wątki poboczne rozwiązane później w jednorazowych odcinkach (takich jak ratunek Groga) w przyszłych adaptacjach, prezes Critical Role i aktor Travis Willingham pozostawił szeroko otwarte drzwi na ten pomysł:

"Gdyby to zależało od nas, myślę, że zrobilibyśmy animowaną wersję wszystkiego, co kiedykolwiek zrobiliśmy. Jesteśmy też wielkimi fanami anime. Możemy to animować. Więc jeśli moglibyśmy zrobić jakieś OVA lub animowane teledyski. O Boże, tak. Tak, w 100%.

"Na razie nie mam planów, ale nigdy nie wiadomo."

Bądźcie czujni na naszą specjalną relację z premiery 4. sezonu The Legend of Vox Machina na Prime Video, ponieważ oprócz głównej obsady mieliśmy także okazję porozmawiać z Wayne'em Bradym, który użycza głosu nowemu członkowi Vox Machina, Taryonowi Darringtonowi.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.