Wracając do PC Gaming Show na początku tego miesiąca, pojawił się deweloper Payload Studios i przedstawił pierwsze spojrzenie na nadchodzącą grę roguelite z walką pojazdów, TerraTech Legion. Podczas gdy niektórzy będą zaznajomieni z tą grą dzięki temu, że jest to trzeci rozdział serii TerraTech, gra jest bardzo wyjątkowa, ponieważ zamienia tradycyjny styl tworzenia przetrwania w otwartym świecie na bardziej podobny do Vampire Survivors festiwal akcji.
W związku z tym, a tego typu gry są bardzo popularne na wszystkich platformach, na których są dostępne, niedawno miałem okazję spotkać się z głównym projektantem Payload Studios Andym Harmonem i starszym producentem Tomem Page'em, aby dowiedzieć się więcej o grze, w tym o tym, czy ostatecznie pójdzie w ślady swoich poprzedników i zadebiutuje na konsolach.
Wypowiadając się na ten temat, Page wyjaśnił: "Wiesz, zawsze myślimy o konsolach. To nie jest coś, na co teraz skaczemy. I tak, więc, wiecie, mamy już w pewnym sensie grę skonfigurowaną na kontrolerach. A my zawsze, wiesz, staramy się najpierw wykonać ciężką pracę dla konsol. Ale tak, nie ma jeszcze żadnych planów, aby wydać cokolwiek na konsolę. Ale nie, to nie jest zdecydowane nie. To po prostu czekamy na odpowiedni moment, ponieważ, wiecie, Terratech jest na wszystkich konsolach. I wiesz, zawsze mamy dobre relacje z platformą. Więc tak, po prostu czekam na odpowiedni moment".
Harmon następnie wtrącił się, dodając: "Tak, mamy fajną grę. Tak więc, oczywiście, chcemy dotrzeć z nim do jak największej liczby osób".
Poniżej możecie zobaczyć cały wywiad z napisami, w którym poruszamy również kwestie związane z projektem roguelite, tworzeniem intuicyjnego zestawu modułowych budynków i nie tylko.