Skip to main content
Wiadomości

Czy Twój komputer jest gotowy na niesamowitą akcję w trybie współpracy w Split Fiction ?

Sprawdź wymagania systemowe przed premierą gry w marcu.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 grudnia 2024

Chociaż wiedzieliśmy, że to nadejdzie, Josef Fares i jego studio Hazelight sprawili nam niezłą niespodziankę, gdy ogłosili Split Fiction podczas The Game Awards.

Podobnie jak w dwóch poprzednich tytułach studia, A Way Out i It Takes Two, gra jest całkowicie kooperacyjna, z dwoma pisarzami z różnych środowisk (fantasy i science fiction) wrzuconymi w przygodę, w której muszą spróbować przetrwać we własnych historiach.

Tak jak poprzednio, studio pozwala na dzielenie się grami ze znajomym, więc nawet jeśli masz tylko jedną kopię, możesz grać w nią z innymi online. W rzeczywistości ukaże się już 6 marca, a ponieważ pozostało tak mało czasu, wymagania dotyczące PC zostały teraz ujawnione za pośrednictwem Epic Games Store. Zapoznaj się z poniższymi specyfikacjami Minimum i Recommended:

Minimum:

Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: 64-bitowy Windows 10/11
Procesor: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-6600K
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: Radeon RX 470 - 4 GB / Nvidia Geforce GTX 970 - 4 GB
DirectX: wersja 12
Sieć: Szerokopasmowe połączenie z Internetem
Miejsce na dysku: 85 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość: 1920x1080 Natywna liczba klatek na sekundę: 30 Ustawienia grafiki: Niska

Zalecane:

Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
System operacyjny: 64-bitowy Windows 10/11
Procesor: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-11700K
Pamięć: 16 GB RAM
Karta graficzna: AMD Radeon 6700 XT - 12 GB / Nvidia Geforce RTX 3070 - 8 GB
DirectX: wersja 12
Sieć: Szerokopasmowe połączenie z Internetem
Miejsce na dysku: 85 GB dostępnej przestrzeni
Dodatkowe uwagi: Rozdzielczość: 2560x1440 Natywna liczba klatek na sekundę: 60 Ustawienia grafiki: Wysokie

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.