Skip to main content
Wiadomości

Dead in Antares wysyła franczyzę przetrwania w przestrzeń kosmiczną

Francuskie studio Ishtar Games zaprasza nas do próby przetrwania niebezpieczeństw kosmosu.
Marcus Persson 29 sierpnia 2025

Sequele to zawsze balansowanie. Niektórzy z nas chcą więcej tego samego, podczas gdy inni domagają się świeżych pomysłów. Wydaje się jednak, że francuski deweloper Ishtar Games znalazł idealny środek w swojej serii Dead In, w której każda nowa odsłona przenosi się do zupełnie innego środowiska, ale systemy rozgrywki pozostają mniej więcej takie same.

Pierwsza gra, Dead in Bermuda, stawiała graczy w roli ocalałych z katastrofy lotniczej, zmagających się z głodem, pragnieniem i konfliktami międzyludzkimi. Trzy lata później seria cofnęła się w czasie w Dead in Vinland, zamieniając palmy na Wikingów, ale zachowując nienaruszoną turową rozgrywkę zarządzania. Od tego czasu franczyza milczała przez siedem lat, a wielu z nas myślało, że jest martwa i pogrzebana. Na szczęście tak się nie stało.

Bo teraz nadszedł czas, aby po raz kolejny walczyć o przetrwanie, tym razem w kosmosie. Dead in Antares zabiera nas do wrogiego, obcego świata pełnego niebezpieczeństw, od kryształowych lasów po wulkaniczne pustynie i gęste dżungle. Tak jak wcześniej, gracze muszą zrównoważyć zasoby, badać nowe technologie i zarządzać wszystkim, od jedzenia i wody po wyczerpanie i zdrowie psychiczne, lub ryzykować utratę załogi. A jeśli jesteście ciekawi, to zupełnie nowe demo jest już dostępne na Steamie.

Czy grałeś w którąś z poprzednich gier Dead In?

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.