Jak wielu z Was wie, jeśli jesteście stałymi czytelnikami Gamereactor, na kilka dni przed rozpoczęciem targów Gamescom w Kolonii zwykle odbywa się duże wydarzenie dla deweloperów z branży o nazwie Devcom, podczas którego profesjonaliści dzielą się swoimi doświadczeniami i nawiązują relacje biznesowe i branżowe między różnymi zespołami z całego świata. To świetny sposób, aby być na bieżąco z aktualnymi trendami i usłyszeć bezpośrednio od odnoszących sukcesy osób o ich strategiach nadążania za dzisiejszym, szybko zmieniającym się biznesem gier wideo.
Tak naprawdę Gamereactor był obecny na ostatniej edycji 2024 roku jako Partner Medialny, a w tym roku powtórzymy to doświadczenie i już teraz możemy powiedzieć, że devcom developer conference 2025 (#ddc2025) ma być tym razem znacznie większym wydarzeniem.
Mówimy to, ponieważ właśnie ogłosiliśmy niektórych z ponad 200 prelegentów wysokiego szczebla, którzy będą obecni na wydarzeniu między 17 a 19 sierpnia. W tych dniach uczestnicy będą mogli wziąć udział w potwierdzonych już sesjach Michela Nohry (Sandfall Interactive - Expedition 33) na temat ponownego odkrycia walki w grach fabularnych, Kate Kellogg (COO Electronic Arts) na temat intuicyjnego przywództwa, Zeke'a Viranta (MachineGames) na temat projektowania systemu GRIP dla Indiana Jones and the Great Circle, Minh Le (twórca Counter-Strike'a) o przetrwaniu i prosperowaniu przez 25 lat w branży gier, a Stephen Flowers (Arrowhead Game Studios) o projekcie narracyjnym galaktycznej wojny Helldivers 2. Na jednej z głównych scen odbędzie się również panel liderów z udziałem dyrektorów z Arrowhead, Avalanche, Gearbox Montreal i zespołu Helldivers 2.
Teraz dołączą do nich również panele, w których udział wezmą: Anna Oporska-Szybisz (Bloober Team), Celia Hodent (Game UX Strategist), Cody Matthew Johnson (Emperia Sounds), Jon Everist (kompozytor), Kia Abhari (Riot Games), Kim Belair (Sweet Baby Inc.), Kiki Finley (Point Blank Management), Lionel Cornelius (Riot Games), Matthew Strasser (Insomniac Games) i Wilbert Roget (Roget Music).
Ponadto w przypadku edycji 2025 organizacja poinformowała, że w porównaniu z zeszłoroczną edycją zorganizowano nawet trzykrotnie więcej okrągłych stołów dla programistów, co wskazuje, jak ważne jest to wydarzenie dla tworzenia przepływów pracy na nadchodzące lata.
Zarówno program, jak i link do zakupu biletu można znaleźć na głównej stronie internetowej tutaj.