W ciągu ostatnich kilku miesięcy dowiadywaliśmy się coraz więcej o nadchodzącej strategicznej przygodzie RPG Wild Wits Crown Gambit, ponieważ mieliśmy okazję porozmawiać z deweloperem w sierpniu na targach Gamescom, a teraz rozszerzyliśmy nasze wysiłki, po raz kolejny spotykając się z dyrektorem artystycznym Antoine'em "Gobertem" Tabouretem-Loudéacem w nowym wywiadzie.
W filmie, który możecie zobaczyć w całości poniżej, Gobert opowiada nam o inspiracjach stojących za niektórymi z najbardziej intrygujących elementów Crown Gambit, w tym o tym, jak Wonder of the Western World, oszałamiające opactwo Mont Saint-Michel we Francji, zainspirowało stworzenie stolicy królestwa w grze oraz jak Game of Thrones spin-off serii House of the Dragon odegrał rolę w wojnie sukcesyjnej w narracji.
"Gra opowiada o tym królestwie, królestwie Mildred, które jest w pewnym sensie inspirowane Mont Saint-Michel we Francji, który jest ogromnym fortem na morzu. Nasza wersja jest oczywiście znacznie większa, ale jest to ogromne królestwo, ważne królestwo i w tym królestwie szlachta używa relikwii, które są potężnymi artefaktami, które pozwalają im używać nadprzyrodzonych zdolności, które pozwalają im mieć dużą władzę nad ludźmi.
"Król posiada koronę, która jest relikwią, która jest w stanie kontrolować wszystkie relikwie. Tak więc, przechodząc grę, będziesz musiał przejść przez dość głęboki konflikt w tej stolicy, w tym królestwie, który jest zasadniczo wojną sukcesyjną, a więc będziesz miał za zadanie znaleźć kilka relikwii należących do króla i będziesz miał za zadanie znaleźć, kogo chcesz wspierać jako następnego władcę.
"Tak więc, Crown Gambit polega na poruszaniu się po tym świecie i tym konflikcie społecznym oraz próbie znalezienia lepszej opcji, a może najmniej najgorszej, można by powiedzieć. Oczywiście, kiedy zaczynaliśmy pracę nad grą, [House of the Dragon] właśnie został wydany, więc naprawdę byliśmy w tego rodzaju wojnie o sukcesję, a każdy jest trochę okropny na swój sposób, więc zdecydowanie musisz znaleźć tę, którą uważasz za najmniej okropną, lub tę, którą uważasz za okropną, w zabawny sposób lub w sposób, który cię zadowoli. I tak, chodzi o znalezienie właściwej opcji w dość surowym świecie, jak powiedziałeś.
Dla tych, którzy zastanawiają się, czy odniesienie do House of the Dragon oznacza, że ogromne ziejące ogniem znajdą się w Crown Gambit, Gobert zamyka to, dodając: "Nie mamy smoków. To dość mało fantasyczne setting.
Obecnie planuje się, że Crown Gambit pojawi się w Steam w 2025 roku, po udanym i pracowitym Kickstarter na początku roku.