Skip to main content
Wiadomości

Deweloperzy Disco Elyisum i Zero Parades zamierzają zwolnić ponad 30 pracowników

Z powodu słabych wyników komercyjnych Zero Parades: For Dead Spies, ZA/UM zwalnia deweloperów.
Alex Hopley Editor UK 20 lipca 2026

Po raz kolejny ludzie z branży gier słyszą o "trudnych wiadomościach", które rzadko oznaczają coś poza zwolnieniami. W przypadku Disco Elysium i dewelopera Zero Parades: For Dead Spies ZA/UM "trudna wiadomość" jest dokładnie taka, ponieważ firma potwierdziła, że zwalnia "do 32" swoich pracowników, którzy zostali poinformowani o ich zwolnieniach lub otrzymali zawiadomienia o ryzyku.

Ci 32 pracownicy pochodzą z całego ZA/UM, a niefortunna decyzja o zwolnieniu części pracowników została podjęta z powodu słabych wyników najnowszego tytułu studia, Zero Parades: For Dead Spies. Choć dobrze recenzowana, gra nie osiągnęła oczekiwanego poziomu komercyjnego dla ZA/UM, co oznaczało, że nie sprzedała się tyle kopii, ile by chcieli.

https://bsky.app/profile/zaumstudio.bsky.social/post/3mqu7qi4txc24

Według oświadczenia ZA/UM, zmieni to "kształt ZA/UM, ale nie jego przeznaczenie. Nasze standardy artystyczne pozostają niezmienione: będziemy wytrwać." Więc nie oczekujcie, że deweloper gdziekolwiek pójdzie, ale może nie spodziewajcie się, że coś nowego pojawi się bardzo szybko. ZA/UM już wcześniej napotkało sporo kontrowersji, gdy wielu głównych twórców Disco Elysium opuściło firmę, by założyć własne studia.

Kontrowersje doprowadziły do takiego zamieszania, że możliwe, iż ludzie nie byli pewni, czy powinni poprzeć Zero Parades: For Dead Spies, czy nie. Poczta pantoflowa w RPG po prostu nie była tak silna jak w Disco Elysium, a ZA/UM nie zdołało zdobyć błyskawicy po raz drugi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.