Skip to main content
Wiadomości

Donald Trump potwierdza, że Microsoft jest zainteresowany kupnem TikToka

Aby uratować obecność mediów społecznościowych w USA i zapobiec ich zamknięciu na amerykańskiej ziemi.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 stycznia 2025

Od 2014 roku Microsoft dokonał kilku spektakularnych przejęć w świecie gier, między innymi Minecraft, Obsidian Entertainment, Bethesda i Activision Blizzard. Jednak gigantyczna firma technologiczna wydaje również pieniądze na inne rzeczy, a teraz wydaje się, że nadszedł czas na nowe gigantyczne przejęcie.

Jak podaje Reuters, prezydent Donald Trump potwierdził, że Microsoft prowadzi obecnie negocjacje w sprawie zakupu TikToka. Chiński serwis społecznościowy od dawna znajduje się pod ostrzałem, ponieważ podejrzewa się, że chiński reżim komunistyczny nadużywa gromadzonych przez niego danych i że algorytmy mogą być wykorzystywane do prób podważenia demokracji na Zachodzie i rozpowszechniania teorii spiskowych.

Ponadto wielu, w tym Elon Musk, zwróciło uwagę na to, jak nierozsądne jest to, że Chiny mogą promować swoje aplikacje na Zachodzie, podczas gdy wszystkie zachodnie odpowiedniki są zatrzymywane w Chinach. W związku z tym TikTok jest narażony na wysokie ryzyko zamknięcia w USA, jeśli żadna amerykańska firma nie będzie w stanie go przejąć, co prawdopodobnie oznaczałoby śmierć usługi również w Europie.

Najbliższą rzeczą, jaką ma obecnie Microsoft, są Skype i LinkedIn, które trudno nazwać mediami społecznościowymi. Serwery firmy Azure są wykorzystywane do ważnych funkcji TikTok, więc są w dobrej pozycji do przejęcia operacji.

Jeśli tak się rzeczywiście stanie, będzie to miało również konsekwencje dla nas, graczy, można sobie wyobrazić, że nastąpi pełna integracja TikTok z usługami Xbox, na przykład, aby móc udostępniać filmy i tym podobne. Przed nami jednak jeszcze długa droga, mówi się również, że Oracle jest zainteresowany, a w przeszłości Elon Musk i Walmart wyrażali pewne zainteresowanie przejęciem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.