Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Don't Nod wydaje się mieć poważne kłopoty: może skończyć się pieniądze do listopada

Jego współwłaściciel, Tencent, zdecydował się nie zwiększać kapitału ani finansować nowego projektu.
Ben Lyons Senior Editor 16 czerwca 2026

To były wymagające 24 godziny dla świata gier wideo. Microsoft rozpoczął proces ścinania głów w całym Xbox Game Studios, a Compulsion, Arkane, Ninja Theory i Double Fine rzekomo są zagrożone, a wszystko to nastąpiło po rezygnacji szefa Xbox Game Studios, Craiga Duncana. Ale to nie tylko te trudne wieści, które są przekazywane.

W pełnym i obszernym oświadczeniu francuski deweloper Don't Nod stwierdził, że stoi przed sytuacją, w której może skończyć mu się finansowa do listopada. Według dokumentacji, współwłaściciel Don't Nod, Tencent, zdecydował, że nie chce zwiększać kapitału dostarczanego firmie, a także nie chce finansować nowej gry przez studio, co oznacza, że deweloper stoi przed sytuacją, w której nie dysponuje kapitałem potrzebnym do dalszego tworzenia nowych projektów.

Nie jest jasne, co to oznacza w dłuższej perspektywie, ale rozsądne założenie jest takie, że Don't Nod będzie walczyć o utrzymanie działalności, przechodząc przez zwolnienia i redukcje zatrudnienia, aby ograniczyć wydatki i potencjalnie uwolnić trochę funduszy. Najgorszy scenariusz to zamknięcie i zamknięcie deweloperów Aphelion, Jusant, Lost Records: Bloom & Rage oraz Banishers: Ghost of New Eden na dobre.

Wiadomo, że Don't Nod od dłuższego czasu znajduje się w trudnej sytuacji finansowej, z częstymi zwolnieniami w ostatnich latach. To wydaje się być kolejnym etapem tej sytuacji.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.