Skip to main content
Wiadomości

CCO Saber Interactive wyjaśnia udział Johna Carpentera w Toxic Commando

Słynny reżyser horrorów napisał muzykę do gry i stał się podstawą do powstania kilku ekscytujących easter eggów.
Ben Lyons Senior Editor 26 sierpnia 2025

Zaledwie wczoraj udało nam się podzielić krótkimi wrażeniami i przemyśleniami na temat John Carpenter's Toxic Commando, nadchodzącej strzelanki akcji od Saber Interactive, która wydaje się być najlepszą grą Saber dzięki temu, jak łączy pomysły z wcześniejszych dzieł studia, takich jak Warhammer 40,000: Space Marine II i World War Z, a także jak wykorzystuje epicki Swarm Engine.

Ale chociaż to wszystko jest w porządku, wielu będzie gromadzić się w tej grze nie ze względu na jej dziedzictwo Saber, ale ze względu na nazwę dołączoną do jej tytułu: John Carpenter. Tak, legendarny reżyser i miłośnik horrorów pomógł urzeczywistnić ten projekt, ale co to ostatecznie oznacza dla samej gry? Zapytaliśmy dyrektora kreatywnego Saber, Tima Willitsa, o udział Carpenter w grze, na co odpowiedział nam:

"Tak, to był wielki zaszczyt pracować z panem Carpenterem. W Saber, kiedy pracowaliśmy nad tą grą, chcieliśmy uchwycić klimat akcji z lat 80., filmy z początku lat 90. I nikt nie zrobił tego lepiej niż John. Zwróciliśmy się więc do niego z tym pomysłem. Pomagał w takich rzeczach, jak sceneria, część historii. Pisał muzykę. A potem mamy trochę hołdu dla niektórych z jego filmów. Nie mogliśmy licencjonować ich wszystkich, ale jeśli jesteś fanem filmów Carpentera, zobaczysz kilka easter eggów w pobliżu, a to powinno wywołać uśmiech na twojej twarzy".

Jeśli chodzi o to, jak będą wyglądały te easter eggi, Willits nie zdradził szczegółów, ale wyjaśnił, w jaki sposób idea Toxic Commando pozwoliła zespołowi naprawdę pójść na całość w kreatywny sposób. W tym celu powiedział nam:

"W World War Z jesteśmy ograniczeni przez ludzkie zombie. A w Space Marine 2 jesteśmy ograniczeni przez wszechświat. Ale w tej grze ogranicza nas wyobraźnia. Mamy takie szalone, przesadzone, zwariowane rzeczy. To niedorzeczne".

Sprawdź pełny wywiad John Carpenter's Toxic Commando poniżej.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.