Skip to main content
Wiadomości

Dzisiejszy dzień był koszmarny dla japońskich firm zajmujących się grami na giełdzie

Cła wprowadzone przez Trumpa w Dniu Wyzwolenia nadal mają wpływ na cały świat.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 kwietnia 2025

Jeśli śledzisz dzisiejsze rynki akcji w całej Europie, a także w ostatnich tygodniach, wiesz, że ceny przypominały głównie strome zbocza z czerwonymi cyframi po nałożeniu przez Stany Zjednoczone niebotycznie wysokich ceł. Jeszcze gorzej sytuacja wygląda w Azji, gdzie Chiny ogłosiły w weekend, że odpowiedzą własnymi cłami, a firmy zajmujące się grami niestety mocno odczuły konsekwencje wojny handlowej.

Jak zauważa teraz Wccftech, azjatyckie giełdy zostały zamknięte na poniedziałek, a giganci tacy jak Nintendo, Sega i Sony gwałtownie spadli. Najgorzej wypadło Sony, które w ciągu jednego dnia straciło 10,04% swojej wartości rynkowej. Większość swojej elektroniki produkuje poza Stanami Zjednoczonymi i oczywiście są głęboko dotknięci.

Ale nawet maszyna do zarabiania pieniędzy, taka jak Nintendo, nie może uciec, spadając o 7,85%, przy czym wiele obaw naturalnie pochodzi ze Switcha 2, którego premierę zaplanowano na 5 czerwca. Nintendo wstrzymało w piątek przedsprzedaż konsoli w USA, a ryzyko polega na tym, że tam będzie musiała ona podnieść swoją cenę. Oto jak to wyglądało inaczej:

  • Koei Tecmo -7,63%
  • Bandai Namco -7,37%
  • Sega -7,29%
  • Capcom -6,61%
  • Square Enix -5,62%
  • Konami -5.19%

Nie wiemy, jak to się skończy i istnieje oczywiste ryzyko, że będzie to trwało przez długi czas, w wyniku czego ceny będą wyższe dla wszystkich.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.