Skip to main content
Wiadomości

Exclusive: Pentakill w rozmowach z hollywoodzkimi producentami adaptacji filmowej The Occultist

Pierwszoosobowa przygoda grozy powstaje na silniku Unreal Engine 5 i ukaże się na PC, PS5 i Xbox Series w 2024 roku.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 sierpnia 2022

Było wiele szumu wokół The Occultist Pentakill Studios w ostatnich pokazach gier i konkursach, w tym między innymi w "Najlepszej grze niezależnej" na Gamepolis. Do tego stopnia, że pierwszoosobowa przygoda grozy, która ma jeszcze przed sobą długą drogę do premiery w 2024 roku, może skończyć się własną adaptacją filmową równolegle.

Studio z Valladolid, które połączyło siły z nieujawnioną jeszcze amerykańską wytwórnią filmową, od pewnego czasu pracuje nad horrorem, dowiedział się Gamereactor las. Jeśli chodzi o to, kto może reżyserować film lub grać rolę Alana, a także potencjalne szczegóły premiery kinowej, wszystko jest na razie trzymane w tajemnicy, ale wszystko może wkrótce stać się oficjalne. Warto jednak zauważyć, że głosu Alanowi użyczył Doug Cockle (Geralt z Rivii w Wiedźminie 3), a muzykę napisał kompozytor Pepe Herrero.

Okultylista od jakiegoś czasu przyciąga uwagę dzięki imponującej fotorealistycznej grafice, która jest budowana na silniku Unreal Engine 5, ale także ze względu na niejasny motyw i mechanikę, w której protagonista Alan jest w stanie skontaktować się ze zmarłymi po drugiej stronie za pomocą mistycznego wahadła. Zmagając się z widmami i oraz bez broni pod ręką, Alan będzie musiał zbadać przeklętą wyspę GodStone w poszukiwaniu zaginionego ojca.

Wkrótce będziesz mógł dowiedzieć się więcej o The Occultist w wywiadzie, którego dyrektor generalny Pentakill Studios, David Lorenzo, udzielił Gamereactorowi. Oczekuje się, że gra, która jest w około 20% w rozwoju, zostanie uruchomiona jako pierwsza z serii na PC, PS5 i Xbox Series X|S na początku 2024 roku. Jego demo będzie dostępne na przyszłotygodniowym Gamescomie w Niemczech, a sam Alan otworzy własne kanały społecznościowe jeszcze w tym tygodniu.

Pierwszy zwiastun rozgrywki Occultist jest dostępny poniżej, tylko dla oczu czytelników Gamereactor:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.