Little Nightmares 3 został zaprezentowany w przeddzień targów Gamescom i okazał się jedną z największych niespodzianek pokazu. Oprócz przekazania pierwszych wrażeń, w Niemczech mieliśmy również okazję porozmawiać z Waynem Garlandem z Supermassive i Coralle Fernello z Bandai Namco, aby zapytać ich o ich nowe partnerstwo i czego fani mogą oczekiwać od gry, gdy zostanie wydana w 2024 roku.
"Myślę, że wspaniale jest widzieć reakcje graczy na ujawnienie na zwiastunie i wszystko", mówi producent wydawcy. "Myślę, że wszyscy są bardzo podekscytowani i już tworzą teorie na temat zwiastuna i tego, co się tutaj dzieje, więc uwielbiamy to".
A jaka tajemnica tkwi w zwiastunie i rozszerzonym demo, którego byliśmy świadkami? Jak wyjaśniono w filmie, mamy Spiralę, mamy kilka katakumb, mamy nadrzędny świat Znikąd, a pod koniec dema bohaterowie Low i Alone budzą się w okropnym, przypominającym azyl miejscu, otoczonym złowieszczym czarnym dymem, więc nie są bezpiecznie w domu. Być może koszmar trwa w ich prawdziwym życiu...
"Niewiele, niestety", reżyser gryzie się w język, gdy prosi się go o dalsze wyjaśnienia. "Tak, nie chcemy teraz rozpieszczać graczy, więc trzeba będzie to później odkryć" - dodaje producent.
Tak, będą "linki i tajemnice" łączące Little Nightmares 3 z LN 1&2
Jednak obaj dali trochę wskazówek na temat tego, jak LN3 w pewien sposób połączy się i odniesie do Little Nightmares 1 i 2:
"To zupełnie nowa historia i jeśli grałeś w Little Nightmares 1 lub 2, będziesz mógł zobaczyć kilka linków i tajemnic, ale jeśli nie, to też jest w porządku. Możesz doświadczyć każdej gry osobno. Myślę, że zaangażowani fani serii prawdopodobnie będą w stanie wychwycić niektóre elementy poprzednich gier, na przykład pewne wskazówki dotyczące pewnego rodzaju opowiadania historii, wszystkie tego rodzaju rzeczy, które w pewnym sensie połączą. Ale tak, to prawdopodobnie tyle, ile teraz powiemy. "
"Kooperacja była główną, najbardziej pożądaną funkcją ze strony fanów", wyjaśnia Fernello w odniesieniu do głównej nowej funkcji rozgrywki. "Było dla nas bardzo ważne, aby to uwzględnić i zawsze szliśmy trochę w tym kierunku z LN2, gdzie można było grać z AI. Teraz możesz doświadczyć gry zarówno w trybie dla jednego gracza z AI, jak i w trybie współpracy online ze znajomym.
"Fundamentem Little Nightmares jest oczywiście tryb dla jednego gracza", podkreśla jednak Garland, zapytany, czy rozważają kooperację tylko ala It Takes Two. "I myślę, że naprawdę ważne jest, abyśmy nie stracili tego z oczu. Myślę więc, że chociaż kooperacja była kolejnym krokiem ewolucyjnym dla serii, chcemy mieć pewność, że nie mówimy, że jest to tylko kooperacja. Dlatego bardzo ważne jest, abyśmy powiedzieli, że tak, to kooperacja online, ale także dla jednego gracza i myślę, że jest to dla wielu różnych fanów, którzy wolą tego rodzaju doświadczenie.
Biorąc to pod uwagę, mając na uwadze chwaloną przygodę kooperacyjną Hazelight, "mamy przepustkę znajomego", podkreśla producent, "więc jeśli chcesz grać ze znajomym i masz tylko jedną kopię gry, nadal możesz z nim grać".
Obejrzyj cały film, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak łamigłówki kooperacyjne będą ewoluować podczas gry, lub o własnym zwrocie Supermassive do ukrytego horroru serii pochodzącego z bardziej wyraźnego The Dark Pictures.