Skip to main content
Wiadomości

Feministyczna częstotliwość zamyka się, Anita Sarkeesian nie może już tego znieść!

Jest wypalona ciągłym nękaniem.
Marcus Persson 2 sierpnia 2023

Anita Sarkeesian szybko zyskała sławę w Internecie dzięki serii poświęconej stereotypom płciowym w grach wideo, w szczególności uprzedmiotowieniu i seksualizacji kobiet w mediach cyfrowych. Minęło ponad dziesięć lat od premiery Tropes vs. Women in Video Games, która stała się punktem wyjścia dla organizacji Feminist Frequency - która wyprodukowała wiele filmów, podcastów i rozmów na całym świecie. Ale teraz wygląda na to, że dotarła do końca drogi i według jednego z raportów, Sarkeesian planuje zamknąć to wszystko, z tego prostego powodu, że po prostu nie może już tego znieść. W wywiadzie dla Polygon powiedziała:

"Kończę Feministyczną Częstotliwość, ponieważ jestem bardzo wypalona"

"Nie mogę tego wypoczywać. Nie mogę już tego odciążyć".

Praca jej i organizacji budziła wiele emocji, z jednej strony byli tacy, którzy chwalili to, co robi Feminist Frequency i pozytywny wpływ, jaki faktycznie miało to na branżę. Ale było też wielu krytyków, a po sukcesach pojawiły się groźby i nękanie. Odciągnęło to uwagę od przesłania, które organizacja próbowała przekazać, zwłaszcza podczas wywiadów, w których prasa często skupiała się na krytyce i prześladowaniach w Internecie. Szybko stało się to męczące dla Sarkeesian.

"Tak bardzo przesadziłem z mówieniem o nadużyciach, pokazie psów i kucyków polegającym na wyrzucaniu mojego znęcania się"

"W tym momencie, podczas moich rozmów na temat nękania w Internecie, zacząłem mówić:" Nie mówię już o moim doświadczeniu. Jest online. Możesz iść i to sprawdzić. Nie retraumatyzuję się już dla dobra tej publiczności". I wtedy zacząłem zdawać sobie sprawę, że po prostu naprawdę się nad tym pieprzę. "

Cały wywiad można przeczytać tutaj dla zainteresowanych.

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.