Skip to main content
Wiadomości

Gra survivalowa z dinozaurami Code Violet zostaje zaprezentowana w kontynuacji

To nie jest Dino Crisis, ale być może fani są dziś gotowi wziąć to, co się da.
Alex Hopley Editor UK 12 lutego 2026

Teamkill Media, twórca Quantum Error, oraz ostatnich gier akcji skupionych na dinozaurach Son and Bone i Code Violet, zdają się kontynuować motyw polowania na największe jaszczurki świata, ponieważ już ogłosili kontynuację swojej najnowszej gry.

W poście na Twitterze/X Teamkill Media podkreśla "przytłaczający sukces" Code Violet i potwierdza, że kolejny rozdział historii jest już w fazie produkcji. Będzie się nazywał Code UltraViolet. Biorąc pod uwagę, że Code Violet wydany zaledwie w zeszłym miesiącu, oczywiście nie ma zbyt wielu szczegółów do przeanalizowania, ale Code UltraViolet prawdopodobnie będzie kontynuować horrorową akcję z pierwszej części, unikając i strzelając do dinozaurów tam, gdzie to możliwe.

https://x.com/TeamKillMedia/status/2021293486377431222

Jeszcze nie mieliśmy okazji zagrać w Code Violet, ale patrząc na stronę gry w PlayStation Store, wydaje się, że Teamkill Media przystosowało podejście łączące Stellar Blade z Dino Crisis. Dbając o to, by tyłek protagonisty był wystarczającym odskokiem na główną część rozgrywki. W przeciwieństwie do hitu akcji Shift Up, Code Violet nie zdołało zaimponować recenzjom, jak się wydaje. Zamiast tego w momencie pisania ma ocenę 2,88 gwiazdki w PS Store, ale być może po prostu sprzedawała się na tyle dobrze, by zasługiwać na kontynuację. Kto to wie?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.