Skip to main content
Wiadomości

Gra VR Metro nie osiągnęła oczekiwanej liczby

Według raportu finansowego Embracer Group, sprzedaż nie spełniła oczekiwań.
Carles Font 17 lutego 2025

Minęło kilka miesięcy od premiery nowej odsłony sagi Metro, prequela oryginalnej historii, Metro Awakening VR , która została opracowana specjalnie na urządzenia wirtualnej rzeczywistości przez studio Vertigo Games (odpowiedzialne również m.in. za Arizona Sunshine). Oto nasza recenzja gry w dniu premiery. Chociaż gra zebrała dość dobre recenzje, w większości pozytywnie sprzedając się na Steamie i zdobywając nagrodę dla Najlepszej gry VR roku na platformie, wydaje się, że w sensie finansowym nie była to najlepsza z premier Embracer Group.

Chociaż seria Metro przez lata zyskiwała rozgłos i dzięki wypuszczaniu dobrych tytułów, wydaje się, że przeskok do VR nie był taki, jak oczekiwano firmy. Trochę spekulując, możemy odnieść się do wciąż niewielu osób, które mają w swoich domach urządzenie do wirtualnej rzeczywistości, które uzupełnia swój komputer lub PlayStation 5. Jest to wciąż dość mały niszowy rynek, jest niewiele wydań AAA w pełnej cenie i należy się spodziewać, że sprzedaż tych produktów skierowanych wyłącznie na te platformy, nie jest tak wysoka. Poza spekulacjami należy również zauważyć, że wydajność Metro Awakening VR na Meta Quest 3, najpopularniejszym urządzeniu (nie mówiąc już o jego poprzedniku Meta Quest 2) pozostawiała wiele do życzenia, ponieważ gra została zaprojektowana z myślą o potężnych maszynach (PC VR, PS5 z PS VR2), a nie o samodzielnych zestawach słuchawkowych.

Czy dokonałeś już skoku do wirtualnej rzeczywistości?

Pełny profil 111 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.