Skip to main content
Wiadomości

Graj w Super Mario i nie tylko na tej karcie pamięci Dreamcast

Zakład Pamięci Wizualnej został poddany nowoczesnemu remontowi.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 maja 2025

Dreamcast wyprzedzał swoje czasy pod wieloma względami, kiedy został pierwotnie wprowadzony na rynek pod koniec 1998 roku. Pełna zemsty po flopie Saturn, Sega zrobiła wszystko, aby zaoferować coś, co naprawdę wyróżniało się z tłumu. Jedną z bardziej dziwnych rzeczy była karta pamięci, zwana Visual Memory Unit (VMU).

Zamiast zwykłej karty pamięci, urządzenie miało ekran, który mógł być używany na wiele sposobów, między innymi poprzez sprytne zaprojektowanie go tak, aby działał jako ekran na kontrolerze, na którym można było na przykład zobaczyć pozostały stan zdrowia w Resident Evil - Code: Veronica. Ale służył również jako małe urządzenie do gier, rodzaj Game Boy, na którym można było grać w mini-gry dołączone do tytułów Dreamcast, a robiąc to, można było odblokować profity w głównej grze (dobrym przykładem jest Pinta's Quest z Skies of Arcadia ).

Teraz 8BitMods wypuszcza nową wersję VMU o nazwie VMU Pro, która wygląda i działa jak oryginał, ale z kilkoma nowymi funkcjami. Należą do nich między innymi całkowicie ogromna przestrzeń dyskowa (po prostu używasz kart SD, co czyni ją w zasadzie nieskończoną), długotrwały akumulator, Bluetooth i Wi-Fi (dzięki czemu Twoje pliki zapisu są automatycznie przechowywane w chmurze).

Być może najbardziej ekscytującą funkcją są jednak emulatory - nie tylko dla gier VMU, ale także dla Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Master System i NES. Wszystko to w dość przystępnej cenie 74,99 GBP / 74,99 EUR.

Zamówienia przedpremierowe są już otwarte z dostawą w listopadzie, a do wyboru jest siedem kolorów, w tym klasyczny mlecznobiały lakier Dreamcast. Jeśli chcesz zarezerwować swoją jednostkę i rozwiązać wszystkie przyszłe problemy z pamięcią masową Dreamcasta oraz otrzymać miniaturową konsolę za darmo, możesz znaleźć jednostkę tutaj na 8BitMods.

Sprawdź krótką prezentację tego piękna w poście Bluesky poniżej.

https://bsky.app/profile/8bitmods.bsky.social/post/3lotclf32is2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.