Jeszcze dziesięć lat temu gatunek Soulslike był niczym więcej niż uroczą małą niszą. Dziś jednak historia jest zupełnie inna i od 2015 roku gatunek ten rozwija się w oszałamiającym tempie. Zwłaszcza, jeśli spojrzysz na Steam, gdzie nowe badanie wskazuje, że liczba gier oznaczonych jako "Soulslike" gwałtownie wzrosła z zaledwie dziewięciu dekadę temu - do 371 w ciągu ostatniego roku.
To wzrost o 4100%, a w centrum tego wszystkiego znajduje się rynek azjatycki (i deweloperzy), którzy sami odpowiadają za prawie 60% wszystkich nowych gier i 97% sprzedaży. Dane sugerują również, że to już nie tylko małe zespoły napędzają ten gatunek. W rzeczywistości to wielcy wydawcy AAA odpowiadają za większość nowych tytułów, prawie dwie trzecie. Mimo to istnieją pewne oznaki, które wskazują na spowolnienie tempa.
Patrząc na rok 2025 do tej pory na Steamie wydano "tylko" 207 nowych gier z serii Soulslike. Coś, co potencjalnie sygnalizuje, że deweloperzy mogą się nieco wycofywać lub zauważać pewne nasycenie i zmęczenie rynku. Mimo to gry takie jak Black Myth: Wukong i Silent Hill f mogą pochwalić się świetną sprzedażą. Można więc argumentować, że choć wydawnictw jest coraz mniej, to gatunek nadal dominuje.
