Jest wiele sequeli, które nigdy się nie wydarzą i których fani gier wideo zawsze będą żałować, jak na przykład niedawny przypadek anulowania Titanfall od Respawn Entertaiment. Są też tacy, którzy po wielu latach błagania o nową odsłonę (miejmy nadzieję) otrzymają ją wkrótce, tak jak ma to miejsce w przypadku Half-Life 3. Są też tacy gracze i deweloperzy, którzy mając dość czekania na coś, co nigdy nie nadejdzie, postanawiają stworzyć własną interpretację koncepcji z czymś zupełnie nowym.
Nie jesteśmy pewni, czy solowa deweloperka Sydney Collings (Symphony_Sonata) zagra w większość z dwóch części Alice and Alice Madness Returns od American McGee, ale jej nadchodzący HABROMANIA wydaje się podążać za tą samą koncepcją.
HABROMANIA to gra RPG o zabarwieniu horroru, w której wcielamy się w obłąkaną 19-letnią Alicję próbującą uciec z koszmarnej Krainy Czarów, najlepiej z nienaruszonym zdrowiem psychicznym. Tytuł jest oferowany jako epizodyczna przygoda, która planuje wystartować jako wczesny dostęp na Steamie. Plan jest taki, aby wydawać trzy rozdziały rocznie, przy czym pierwszy rozdział pojawi się we wrześniu 2025 roku. Szacuje się, że pełna wersja gry będzie dostępna w 2028 lub 2029 roku.
Rzeczywiście bardzo szerokie okno, ale projekt wygląda naprawdę obiecująco w swoim pierwszym zwiastunie, który możecie obejrzeć poniżej.