Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

Hideki Kamiya naprawdę nie lubi braku D-pada na Switchu 2

"To po prostu nie pasowało do mojego stylu życia w grach, gdzie zwykle gram leżąc... "

HQ

Jednym z najciekawszych japońskich twórców jest Hideki Kamiya, twórca Okami, Devil May Cry, Bayonetta i innych. Ale on nie tworzy tylko unikalnych gier; Jest też znany jako bardzo otwarty dżentelmen, który często mówi to, co myśli, nawet jeśli może to budzić kontrowersje.

Właśnie w tym duchu znajdujemy jego komentarze w wywiadzie dla 4Gamer, gdzie wyjaśnia (przetłumaczone przez Stealth), dlaczego nie jest do końca fanem Switch 2:

"... z jakiegoś powodu, w dobie różnorodności, sam producent uparcie odmawia oferowania opcji "Joy-Cona z D-padem" od czasów Switch 1. To po prostu nie pasowało do mojego stylu życia gracza, gdzie zwykle gram leżąc, więc nie mam wyboru i muszę używać Joy-Cona podczas grania."

To zmusiło go do poszukiwania alternatywnych rozwiązań, w tym modyfikacji akcesoriów firm trzecich:

"... jakoś jakoś sobie radziłem. Mogłem kontynuować codzienną rutynę: "jeden Tetris 99 dziennie", ale mimo to, jako ktoś, kto codziennie w cieniu na samym obrzeżu branży gier wrzuca podejrzane rzeczy w mediach społecznościowych, postanowiłem, że stopniowo powinienem uczynić Switch 2 moim stałym sprzętem, a pisząc to, kupiłem nowy "mini grip Cyber Gadget z D-padem", którego używam ze Switch 1, i po pewnym szlifowaniu oraz modyfikacji, by można było go przymocować do Switch 2, gdzie układ przycisków jest nieco inny, udało mi się zrobić własny "D-pad Joy-Con 2". " co w końcu pozwoliło mi grać w tytuły z "Arcade Archives 2."

Co myślisz, czy JoyCon 2 powinien mieć D-pad, czy cztery przyciski wystarczą?

Hideki Kamiya naprawdę nie lubi braku D-pada na Switchu 2


Wczytywanie następnej zawartości