Hotel Barcelona W ramach Nowego Zarządzania: darmowa aktualizacja, która niemal całkowicie zmienia grę od środka, jest już dostępna
Czy to nie mogłaby być zwykła aktualizacja?
Hotel Barcelona to dziwna gra, ale to dlatego, że ludzie za nią opowiadający uwielbiają tworzyć dziwne gry. Hidetaka Suehiro (Swery65) jest reżyserem gry, znanym m.in. z Deadly Premonition. Już wcześniej opowiadał nam o tej osobliwej grze w naszym wywiadzie, ale teraz nawet aktualizacje gry są nietypowe. Goichi Suda (Suda51), twórca No More Heroes oraz niedawnego Romeo is a Dead Man, pomógł w koncepcji stojącej za tym tytułem.
Hotel Barcelona: Pod Nowym Zarządzaniem, czyli darmową aktualizacją całkowicie zmieniającą grę, to coś więcej niż tylko łatka czy poprawka błędu. Według oficjalnych informacji, to "nie jest rutynowa łatka. To strukturalna poprawa doświadczenia gracza. Dla powracających graczy zmiana jest natychmiastowa. Dla nowych graczy to wersja, którą twórcy zawsze chcieli, żeby doświadczyli." Oto notatki do patcha:
Hotel Barcelona W nowych notatkach aktualizacji zarządzania
Walka, płynność i kontrola gracza
- Szybsza regeneracja po atakach z rozszerzonym anulowaniem timingu na skok, unik, obronę i ataki następcze
- Zmniejszone tarcie wytrzymałości i skrócone animacje ataków dla bardziej agresywnego rytmu walki
- Zwiększony podstawowy zasięg uniku i zbalansowane umiejętności uniku
- Całkowicie przerobiony system parowania. Precyzyjne wyczucie czasu w obronie teraz uruchamia parowania i nagradza kule odzyskiwania HP
- Guard teraz zużywa wytrzymałość, tworząc znaczące decyzje defensywne
- Do drzewka dodano wiele nowych umiejętności parowania. Przerobiony układ umiejętności i progresja
- Dodano nową umiejętność "Ulepszenie Szczęścia+"
- Regulacje balansu broni, w tym strojenie AP miotaczy ognia
Rebalansowanie przeciwników i etapów
- HP przeciwników, zasięg ataku i czas reakcji dostosowane do różnych typów
- Phantom Lost usunięty z poziomu Normalnego i niższego
- Modyfikacje wytrzymałości i zachowania bossów dla Jacoba, Nigela i Eve
- Poprawy terenu, odległości kamery i rozmieszczenia drzwi na kluczowych etapach
Ulepszenia w Invasion Multiplayer
- Zmniejszona nierównowaga spowodowana różnicami w postępach graczy
- Ulepszone reakcje parowania między graczami
- Sobowtóry nie mogą już inwazjować podczas walk z bossami
- Sobowtóry nie ingerują już w działania wrogów ani systemów środowiskowych
- Ulepszenia w matchmakingu i interfejsie multiplayer
Jakość życia i wydajność
- Optymalizacja wydajności w całej grze
- Dodano wsparcie dla kontrolerów DUALSHOCK
- Tutorial, układ i ulepszenia interfejsu Prologu
- Dodano automatyczne odtwarzanie dialogów
- Rozbudowane poprawki UI, lokalizacji, walk z bossami, dziennika, animacji i osiągnięć
Pięć nowych grywalnych skórek. Darmowe dla wszystkich graczy
- Demonschool Faye – kultowa niezależna crossoverowa obecność w koszmarnym hotelu
- Slitterhead Alex – Koszulka gościa z horrorem z ostrą sylwetką podczas walki
- Slitterhead Julee – drugi crossover Slitterhead, który od razu rzuca się w oczy
- Promise Mascot Agency Pinky – surrealistyczna maskotka przerodzona w gwałtowny horror dla uderzającego kontrastu
- Promise Mascot Agency Michi – Maskotka towarzysząca, która podkreśla absurdalność scenerii
Co sądzisz o tej aktualizacji? Czy wrócisz do Hotel Barcelona ?





