Skip to main content
Wiadomości

Id Software o przyszłości Dooma: "Doom ma w sobie jeszcze dużo życia i nigdy nie brakuje nam pomysłów"

Nie jest jasne, dokąd zaprowadzi serię przyszłość, ale spodziewaj się, że Doom i tak będzie istniał przez długi czas.
Ben Lyons Senior Editor 1 kwietnia 2025

Doom jest już jedną z najbardziej znanych i kultowych serii gier wideo wszech czasów. Jest to również taki, który nadal zaskakuje i rozwija się we współczesnej erze gier dzięki doskonałym odsłonom, takim jak Doom (2016), Doom Eternal i z pewnością nadchodzący Doom: The Dark Ages.

W związku z tym, że Doom zostanie rozszerzony w maju o tytuł średniowiecznego prequela, mieliśmy ostatnio okazję usiąść z producentem wykonawczym id Software, Martym Strattonem, aby porozmawiać o przyszłości Doom po The Dark Ages. Kluczowa rzecz, na którą należy zwrócić uwagę? Doom nigdzie się nie wybiera w najbliższym czasie.

Stratton powiedział nam: "Byliśmy całkowicie skoncentrowani na Ciemnych Wiekach. To nie jest tak, że mamy, nie mamy wielu zespołów pracujących nad wieloma projektami, więc wiesz, że Hugo [Martin] wykonał niesamowitą robotę, budując ten wszechświat, zespół, który pracuje razem. A więc są... Zawsze są jakieś pomysły. Są też inne pomysły na rzeczy do zrobienia w centralnym horyzoncie czasowym, to bardzo, bardzo bogate uniwersum, ale jesteśmy małym zespołem, który zawsze jest naprawdę skoncentrowany na tym, co musimy teraz zrobić dla fanów, i tak było dosłownie w przypadku Ciemnych Wieków. Zobaczymy więc, co będzie dalej, ale Doom jest... Wiesz, Doom ma w sobie jeszcze dużo życia i nigdy nie brakuje nam pomysłów. Tak więc, niezależnie od własności intelektualnej czy po prostu ambicji twórczych, jest to świetne miejsce do pracy".

Poniżej możecie obejrzeć nasz pełny wywiad Doom: The Dark Ages, w którym znajdziecie informacje na temat trybu wieloosobowego, fabuły, poziomów przypominających piaskownicę i nie tylko. W przeciwnym razie Doom: The Dark Ages zostanie uruchomiony na PC, PS5 i Xbox Series X/S 15 maja, nawet w dniu premiery Game Pass.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.