Id Software "Wciąż mamy ekipę potrzebną do budowy gry i technologii, z której jesteśmy znani"
Deweloper wydał oświadczenie, w którym ujawnia, że obecnie jest mniej więcej tej samej wielkości co w momencie produkcji Doom (2016).
Po niedawnych wiadomościach o zwolnieniach Xboxa pojawiło się wiele informacji na temat stanu id Software, niektóre donoszą, że twórca Doom: The Dark Ages " zabrakło programistów", podczas gdy inne określają sytuację jako "rzeź". Nie trzeba dodawać, że wielu obawiało się, iż oznacza to koniec twórczych działań id Software i że studio zostanie przekształcone w program wspierający dewelopera. Może nie...
Niedawno id Software wydało oświadczenie w mediach społecznościowych, w którym wyraźnie zaznacza: "Choć nasze studio zostało dotknięte, zmiany zostały rozłożone na zespoły. Wciąż mamy ekipę potrzebną do tworzenia gier i technologii, z których jesteśmy znani. Zespół dzisiaj jest mniej więcej taki sam, jak przy tworzeniu Doom (2016)."
Deweloper wyjaśnia również, że zachowuje swój płasko-hierarchiczny projekt i że będzie obecny na QuakeCon w sierpniu, jednocześnie podkreślając, że jest w trakcie "wzajemnego wspierania się i członków zespołu dotkniętych przez to wpływem."
To przynajmniej dobra wiadomość dla tych, którzy martwią się o przyszłość id Tech i przyszłe tytuły od bardzo utalentowanego studia.








