Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości

Japoński przemysł anime osiąga rekordowy poziom 25 miliardów dolarów

To 3,84 biliona JPY, co z pewnością świadczy o ogromnej popularności anime.

HQ

Coraz częściej słyszymy, że anime wyłamuje się ze swojej niszy i wkracza do szerszej publiczności i wydaje się, że statystyki to potwierdzają. W 2024 roku japońska branża anime osiągnęła rekordowy poziom 3,84 biliona JPY, co odpowiada około 25 miliardom USD.

Wynika to z danych rynkowych przedstawionych przez Stowarzyszenie Japońskiej Animacji (AJA) na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Tokio (via Variety). Rok do roku widzimy, że lokalne dochody z branży anime wzrosły o 2,8%, ale przychody zagraniczne miały znacznie większy wzrost o 26%. Ponieważ widzieliśmy wielkie hity anime w box office w 2025 roku, takie jak nowe filmy Demon Slayer i Chainsaw Man, możemy zobaczyć, że liczba ta będzie nadal rosła, gdy ponownie spojrzymy na dane o tej porze w przyszłym roku.

Redaktor naczelny raportu AJA, Masahiko Hasegawa, twierdzi, że przepaść między rynkami japońskimi a zagranicznymi będzie się tylko zwiększać. "Rynek zagraniczny znacznie przewyższa obecnie przychody lokalne, a luka będzie się tylko powiększać" – powiedział. "Dzisiejszy wzrost obejmuje umowy pakietowe, które obejmują prawa kinowe, streamingowe, merchandisingowe i eventowe — nie tylko dystrybucję treści".

Rząd Japonii wykorzystał anime wraz z grami, mangą i innymi mediami jako podstawową branżę i chce, aby sprzedaż treści zagranicznych potroiła się do 2033 roku.

Japoński przemysł anime osiąga rekordowy poziom 25 miliardów dolarów


Wczytywanie następnej zawartości