Skip to main content
Wiadomości

Jason Schreier: "Studia Xbox są zachwycone, że mogą wydać swoje gry na PlayStation"

Wygląda na to, że sami deweloperzy są naprawdę zadowoleni, że mogą przynosić więcej przychodów i dotrzeć do większej liczby graczy niż kiedykolwiek.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 listopada 2025

Tej wiosny Forza Horizon 5 pojawiło się na PlayStation 5, a pod koniec lata Gears of War: Reloaded również ukazało się na konsolę Sony. W przyszłym roku pojawi się premiera Master Chiefa walczącego z Przymierzem na konsoli, która kiedyś była jego najzacieklejszym rywalem.

Czy to mądra decyzja, jest kwestią podzielonych opinii wśród fanów. Niektórzy twierdzą, że sprawia, iż sprzęt Xbox staje się całkowicie nieistotny, podczas gdy inni uważają, że wyłączność jest przestarzała w czasach, gdy większość gier i tak jest wydawana na PC. Ale co myślą deweloperzy Microsoftu?

W wywiadzie dla 404 Media (za pośrednictwem Tweaktown) dziennikarz Bloomberga, Jason Schreier, komentuje tę sprawę, mówiąc, że ich studia są wręcz wdzięczne, że mają teraz wyższe przychody:

"Wiele studiów gier jest teraz naprawdę zachwyconych, że mogą wydać swoje gry na PlayStation – co jest zjawiskiem, które zaobserwowało się w ostatnim roku lub dwóch, gdy Xbox stał się w pełni wieloplatformowym wydawcą. W przeciwieństwie do przeszłości, gdzie były to gry wydawane na własnej platformie, Xboxie i PC."

Możliwe, że wielu twórców gier ma PlayStation także w domu, a większość z nich osobiście lubi fakt, że więcej graczy ma okazję cieszyć się tworzonymi tytułami. Nie ma żadnych sugestii, że ta strategia zostanie ponownie rozpatrzona w dającej się przewidzieć przyszłości, wręcz przeciwnie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.