Skip to main content
Wiadomości

"Jeśli tworzyłeś dla Switch 1, przejście na Switch 2 będzie łatwe" – mówi Naoki Hamaguchi

Reżyser Final Fantasy VII Remake opowiada o wpływie, jaki Nintendo miało na niego jako dziecko i o tym, jak zdecydował się stworzyć swoją wersję remake'u na kolejną konsolę.
Alberto Garrido Zaktualizowano 7 maja 2025

Zaskakujące jest to, że po 24 latach jako deweloper, Final Fantasy VII Remake jest pierwszym tytułem, który Naoki Hamaguchi stworzy dla Nintendo. Reżyser Final Fantasy VII Remake (i Rebirth, a także jego jeszcze niezatytułowanej trzeciej części) był podekscytowany perspektywą przeniesienia swojego dzieła na przyszłą konsolę Nintendo i wyjaśnia to w niedawnym filmie Creator's Voice.

Twórca wyjaśnia, że w dzieciństwie widział idealne połączenie rozrywki w grach wideo, które łączyły historie mangi i anime w sposób bardziej wciągający niż jakikolwiek inny. Gry wideo stały się pasją młodego Naokiego i to właśnie dzięki konsoli Nintendo mógł się nimi cieszyć w pierwszej kolejności.

Hamaguchi przyznaje, że rozszerzona pamięć znacznie ułatwiła pracę ze sprzętem i przeniesienie odnowionej historii Clouda, Sephirotha, Aerith i innych, a także mówi, że funkcja GameChat będzie czymś, co stworzy więzi między graczami, dzieląc się historią gry za pomocą czatu i zrzutów ekranu.

Wreszcie, Hamaguchi jest zadowolony, że wielu graczy Nintendo jest już zaznajomionych z Cloudem i Sephirothem z Super Smash Bros. Ultimate i ma nadzieję, że Nintendo Switch 2 może wzmocnić więź między serią Final Fantasy a Nintendo.

Poniżej znajdziecie dziennik deweloperów Naokiego Hamaguchiego "Głos Twórcy".

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.