Skip to main content
Wiadomości

Katsuhiro Harada mówi nam, jak Tekken 8 zamierza przywrócić byłych fanów do serii

Przegapiłeś kilka gier Tekken? Nie ma sprawy. Bandai Namco pomyślało właśnie o tym problemie.
Ben Lyons Senior Editor 1 września 2023

Tekken szczyci się tym, że jest najdłużej trwającą historią gier wideo, z kolejną narracją rozciągającą się na prawie 30 lat. Ale choć jest to imponujące, jest to również bez wątpienia bardzo przytłaczający proces dla tych, którzy są nowicjuszami w serii lub tymi, którzy nie grali w grę Tekken od lat. Wraz z nadchodzącą ósmą odsłoną, która zadebiutuje w styczniu 2024 r., Mieliśmy okazję spotkać się z kultowym i doświadczonym deweloperem Tekken, Katsuhiro Haradą, aby dowiedzieć się, jak Tekken 8 zamierza odwołać się do tej publiczności.

"Quest arcade został zaprojektowany, aby spodobać się ludziom, którzy, wiesz, są wygasłymi graczami Tekkena, myślę, że możemy powiedzieć, i chcemy, aby spodobało się to dużej publiczności, więc nie tylko ludzie w wieku 50 lat, tacy jak ja, którzy grali w Tekkena w tamtych czasach, ale także być cennym doświadczeniem dla nowicjuszy w serii, ", powiedział Harada. "Jednym ze sposobów, w jaki to robimy, jest to, że odtwarza atmosferę salonu gier, więc dla ludzi w wieku 50 lat czy czegoś takiego, jak ja, mówią: wow, byłem tam, czuję się tak, trochę tęsknię za tym i może to motywuje ich do spróbowania, Wiesz, poczuj to podniecenie ponownie."

Harada kontynuuje: "Ale dla nowicjuszy, którzy nie mieli okazji tego doświadczyć, ponieważ w Ameryce Północnej, Europie tak naprawdę nie ma arkad, takich jak kiedyś, więc chociaż jest to rodzaj starego stylu, wydaje im się nowy, ponieważ nigdy nie doświadczyli tego z pierwszej ręki. Mamy nadzieję, że uda nam się odwołać do wielu różnych graczy i że podczas gry w tym trybie uczą ich podstaw i przyspieszają grę. "

Poniżej możecie obejrzeć cały wywiad z Haradą, aby uzyskać jeszcze więcej informacji na temat Tekken 8 przed premierą na PC, PS5 i konsolach Xbox Series 26 stycznia 2024 r.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.