Skip to main content
Wiadomości

King prezydentem na pytanie, czy przejęcie przez Microsoft przyniosło jakieś zmiany

Todd Green jest związany z firmą od 13 lat i wierzy, że kontynuuje tę samą filozofię niezależnie od tego, kto jest na szczycie.
Alex Hopley Editor UK 1 czerwca 2026

Todd Green, obecny prezes King's, przeszedł przez wiele różnych etapów tej branży gier mobilnych. Kiedy dołączył, była to prywatna firma, która następnie weszła na giełdę. W 2016 roku została kupiona przez Activision, a kilka lat temu oficjalnie dołączyła do rodziny Microsoft. W momencie przejęcia Blizzarda przez Activision wiele osób mówiło, że World of Warcraft czy Call of Duty to świetne zakupy, ale przy 200 milionach graczy miesięcznie na wyciągnięcie ręki, zdobycie Kinga mogło być największym sukcesem Microsoftu.

W rozmowie z Gamereactor Green wyjaśnił, że nawet jeśli kierownictwo Kinga czasem się zmienia, filozofia firmy pozostaje taka sama i polega na tworzeniu świetnych gier. "Kontynuujemy wkład w grupę Xbox, jak tylko możemy. To, co King oferuje w unikalny lub bardzo niezwykły sposób – ogromną skalę – 200 milionów graczy miesięcznie – to ogromne rozszerzenie zasięgu Xboxa. Posiadamy wiedzę i biegłość mobilną, którą rozwijaliśmy przez wiele, wiele lat" – powiedział Green.

"Jesteśmy totalnie zafascynowani jakością. Te rzeczy są fundamentami firmy, które przetrwały bardzo długo i wierzę, że przetrwają jeszcze bardzo długo. Krótko mówiąc, tak, zmieniliśmy właściciela. Tak, niektóre rzeczy są inne na najwyższym poziomie. W praktyce jednak firma nadal rozwija się na tych solidnych fundamentach stabilnych wartości, praktyk i filozofii stabilności," wyjaśnił Green.

Green podkreślił, że około 50% przychodów z gier pochodzi z branży mobilnej, co daje Kingowi i jego pracownikom "ogromny potencjał". Mimo to, nawet mając solidne doświadczenie w branży mobilnej, Green chce się czegoś nauczyć od dużej firmy z tradycji, takiej jak Microsoft, i jest bardzo podekscytowany kierunkiem, w jakim King zmierza z tą branżą. Szczególnie zwrócił uwagę na nową CEO Ashę Sharmę, o czym możesz usłyszeć w pełnym wywiadzie poniżej:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.