Wydaje się bardzo prawdopodobne, że minęliśmy półmetek tej generacji konsol i zgodnie z dokumentami, które wyciekły z Microsoftu podczas negocjacji Activision, Blizzard ujawnił, że spodziewają się wydania nowego sprzętu w 2028 roku.
Jednak wielu twierdzi, że ta generacja Playstation 5 i Xbox Series X dopiero się rozpoczęła, a kilka głównych gier wciąż jest projektowanych do działania na Playstation 4 i Xbox One. Ale może po prostu chodzi o to, że różnica w wydajności nie była tak duża w tej generacji?
Przynajmniej takie wydaje się być zdanie dyrektora technicznego Kojima Productions, Akio Sakamoto w tej sprawie. W wywiadzie zamieszczonym w najnowszym wydaniu Edge Magazine (via GamesRadar) wyjaśnia, że nie ma dużej różnicy między PlayStation 4 a PlayStation 5:
"Najbardziej oczywistą poprawą z technologicznego punktu widzenia jest skrócenie czasu ładowania, ale szczerze mówiąc, różnica między tymi dwoma systemami sprzętowymi nie jest tak duża. Chodzi raczej o to, że na PS5 istnieją skuteczniejsze sposoby osiągania podobnych celów.
Nie jest pewne, czy kiedykolwiek zobaczymy tak ogromny skok, jak wtedy, gdy przeszliśmy z Super Nintendo na PlayStation lub z PlayStation na Dreamcast. Sarah Bond, szefowa Xboxa, stwierdziła w zeszłym roku, że mają "dostarczyć największy skok techniczny, jaki kiedykolwiek widziano w generacji sprzętu", ale teraz nadszedł czas, aby przejść do rzeczy - ponieważ wydajność na najwyższym poziomie nigdy nie przychodzi za darmo.
Co sądzisz o opiniach Akio Sakamoto?
