Skip to main content
Wiadomości

Lost in Random: nowa gra przygodowa debiutuje twórców The Midnight Walk

Tytuł wykorzystuje zeskanowane w 3D zasoby gliniane i styl animacji poklatkowej.
Ben Lyons Senior Editor 25 września 2024

Podczas dzisiejszej audycji State of Play deweloper Moonhood Studios - studio stworzone przez twórców Lost in Random - zadebiutował swoim kolejnym i debiutanckim projektem. Znana jako The Midnight Walk, jest to gra przygodowa, która prowadzi graczy przez przerażający i niepokojący świat, który wydaje się mieć podobny styl projektowania do świata Random.

The Midnight Walk wydaje się również oferować styl graficzny i kierunek, który wygląda jak poklatkowa, a powodem, dla którego tak wygląda, jest to, że gra została wykonana z gliny, a następnie zeskanowana w 3D do silnika gry. Moonhood wyjaśnił ten proces i sposób jego działania w poście na blogu PlayStation.

"Razem musicie wyruszyć w dół The Midnight Walk - niebezpiecznej, koszmarnej autostrady, a po drodze przetrwać pięć dziwnych opowieści o ogniu; jego życiodajne ciepło, a także nieodłączne niebezpieczeństwo. Przechytrzysz upiornych wrogów, spotkasz fantastyczną obsadę towarzyszy i będziesz podziwiać nasz ręcznie stworzony świat. Zgadza się; każdy zasób w grze został najpierw wyrzeźbiony w glinie, a następnie zeskanowany w 3D do gry i animowany w stylu poklatkowym!"

Ponieważ widzieliśmy tylko zwiastun zapowiadający The Midnight Walk, szczegółów na temat gry jest niewiele. Wiemy natomiast, że tytuł zadebiutuje na PS5 i będzie grywalny również na systemach PS VR2, gdy zadebiutuje wiosną 2025 roku.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.