Skip to main content
Wiadomości

Ludzie znów tłumnie przychodzą, by zagrać w Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

Z nieznanych powodów, gra wielokrotnie zwiększała bazę graczy w grudniu, osiągając drugi najlepszy wynik od premiery w 2016 roku.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 grudnia 2025

Dziś łatwo zapomnieć, jak ogromnym fenomenem był Plants vs. Zombies, gdy koncepcja ta zapanowała w naszych smartfonach ponad 15 lat temu. Zaczęło się jako gra tower defense, ale w 2014 roku przeszło do gatunku akcji z Plants vs. Zombies: Garden Warfare.

Był zaskakująco zabawny, ale trochę ubogi w zawartość, co zostało poprawione w kontynuacji Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 z 2016 roku. Nie wiemy dokładnie, jaki był powód, ale gdy w 2019 roku ukazała się kontynuacja Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, wyglądało na to, że EA całkowicie straciło zainteresowanie marką.

Podjęto kilka decyzji, które wywołały złość fanów, takich jak elementy pay-to-win, brak jasnego wsparcia, brak marketingu oraz plotki o nieproporcjonalnie niskim budżecie EA. Gra okazała się klapą i od tamtej pory nie słyszeliśmy o niej nic więcej.

Ale... nie wiemy dokładnie dlaczego, ale w grudniu gracze chętnie znów prowadzą wojnę z roślinami i zombie. SteamDB ujawnia, że liczba jednoczesnych graczy wzrosła kilkukrotnie i zamiast oscylować wokół 1 500 graczy dziennie, liczba ta jest teraz bliższa 10 000 – a Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 jest teraz jednym z 50 najczęściej granych tytułów na Xboxie.

Nie nastawiajmy się jednak na to, że EA da mu jeszcze jedną szansę. Star Wars: Battlefront II również otrzymało ogromny impuls na początku tego roku, choć EA nie wydawało się tym szczególnie zainteresowane, a ich nowi saudyjscy właściciele mają być bardziej skupieni na bezpiecznych zakładach niż wcześniej.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.