Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Angie Magica

Mango Protocol ujawnia swój kolejny tytuł Angie Magica, ambitną grę "Zeldalike" osadzoną w Psychotic Universe

Podczas BCN Game Fest rozmawiamy z dyrektorką kreatywną Marioną Valls, która zdradza nam klucze do tej przygody, w której jedzenie i gotowanie odgrywają główną rolę.

HQ

W tym domu zawsze podziwialiśmy konstrukcję uniwersów, w których kilka gier jest ze sobą połączonych w mniej lub bardziej wyraźny sposób. Remedy ma swoje własne, ale w tym przypadku jesteśmy bardziej w sekcji indie i porozmawiamy o płodnym Psychotic Universe od hiszpańskiego studia Mango Protocol, które wkrótce doczeka się nowej odsłony z Angie Magica.

Jednak Angie Magica odchodzi od side-scrollingu, przygodówki typu point and click, którą widzieliśmy w poprzednich grach studia, i idzie znacznie, znacznie dalej. To jest podobne do Zeldy. Tak, dokładnie tak, jak się wydaje, i udało nam się porozmawiać o tym ze współzałożycielką studia i dyrektor kreatywną gry, Marioną Valls, na BCN Game Fest, w wywiadzie, który możecie obejrzeć z napisami poniżej.

HQ

"Zeldalike" to duże słowo i z pewnością jest to wielka atrakcja dla graczy, ale jest w tym o wiele więcej. "Tworzymy tę grę pod wielkim wpływem serii Zelda" – zaczął Valls – "ale lubimy nazywać ją przygodową grą akcji, przygodową grą akcji dla smakoszy".

Gourmet odnosi się, całkiem słusznie, do faktu, że w Angie Magica gotowanie jest centralną mechaniką. "Gotowanie jest bardzo ważne. Miejscem, w którym rozgrywa się Twoja przygoda, jest kraina Penurii, a w Penurii zbierzesz wiele składników, spotkasz ludzi, którzy mieszkają w Penurii, są to również smakosze. Podzielą się z tobą swoimi przepisami, a ty możesz zbierać małe naklejki z przepisami i tak, jest to fundamentalna część gry".

Ale oczywiście, aby odnieść to do czegoś takiego jak Zelda, musi być pewien nacisk na eksplorację i poczucie przygody, na przykład badanie lochów, jak w A Link to the Past, i jest to również w Angie Magic. Wygląda na to, że do eksploracji lochów trzeba podejść z pełnym żołądkiem. "Pod tym względem jest bardzo podobnie" Przyznaje to Mariona Valls. "Będziesz miał tę otwartą sekcję mapy, otworzymy mapę w różnych sekcjach w tym samym czasie, będą trzy biomy, które bardzo się od siebie różnią, a ty będziesz miał wolną wolę, aby poruszać się po mapie i zbierać składniki, wykonywać zadania poboczne, stawać się silniejszym, aby dotrzeć do tego ostatniego miejsca, w którym będziesz walczyć z bossem, I tu dostaniesz tę magiczną moc, ponieważ to jest historia magicznej dziewczyny, a ta magiczna dziewczyna otrzyma różne magiczne moce za każdym razem, gdy stanie twarzą w twarz ze złoczyńcą w zamku, który jest jak loch.

Gdzie więc Angie Magica pasuje do psychotycznego uniwersum Mango Protocol? Jeśli jesteś weteranem ostatnich gier studia, takich jak Agatha Knife, Colossus Down czy Clem, być może już się domyślasz, ale na wszelki wypadek Mariona wyjaśnia:

"Główna bohaterka, Angie, jest złoczyńcą, który już istnieje w Colossus Down, więc to jest jak łuk postaci, jak konstrukcja złoczyńcy postaci Angie i to, jak stała się złoczyńcą, którym się stała, gdy walczysz z nią w Colossus Down, mamy, tak, społeczność powiedziała nam, że ją kocha, zrobiła dużo fanartów, Pomyśleliśmy więc, że to świetna okazja, aby wyjaśnić społeczności, kim jest i w jaki sposób dociera do miejsca, do którego dociera, gdy walczy się z nią w Colossus Down.

W tej chwili nie ma potwierdzonego okna wydawniczego dla Angie Magica, ale miejmy nadzieję, że wkrótce studio potwierdzi, czy uda im się znaleźć wydawcę, który pomoże im ukończyć projekt.

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości