Skip to main content
Wiadomości

Marvel 1943: Rise of Hydra zostanie uruchomiony najwcześniej w 2027 roku

Gra została opóźniona z premierą na początku 2026 roku pod koniec zeszłego roku.
Alex Hopley Editor UK 8 czerwca 2026

Rok 2026 był już jednym z najbardziej pracowitych lat w świecie gier. Tysiące nowych tytułów zostało wydanych tylko w pierwszej połowie roku, co potwierdził Geoff Keighley na Summer Game Fest. Łatwo jest, by gra, nawet tak wielka, przeszła przez pukliny, i być może nawet nie zauważyłeś, że minął weekend bez Marvel 1943: Rise of Hydra, która sama sobie nałożyła kolejne okno premiery.

Według IGN, gra nie zamierza próbować wcisnąć się w okno premiery przed GTA VI, ani nie przeskoczy do końca roku. Zamiast tego premiera zostanie wydana najwcześniej w 2027 roku, czyli po sześciu latach od momentu, gdy gra po raz pierwszy ujawniła się światu.

Shawn Kittelsen, starszy wiceprezes w Paramount Games Studio, potwierdził, że gra nadal istnieje i że jest grywalna w obecnym stanie. "Jest grywalna. Mam tu kontroler SpongeBoba, ale teraz jest na dysku twardym. Więc mogę przejść i zagrać w ten build. Kontynuujemy prace nad nim, ale Amy i zespół mają wielkie ambicje, jeśli chodzi o poziom jakości, jaki chcą osiągnąć," powiedział.

"To stosunkowo mały zespół, biorąc pod uwagę jakość AAA, którą dostarczają. To, co widzieliście na wcześniejszych nagraniach, to jak wygląda gra, a my tworzymy ją z ułamkiem zasobów, które widzimy w innych grach AAA tego typu, i naprawdę staramy się promować nowy, bardziej odpowiedzialny i zrównoważony model rozwoju."

Kittelsen powiedział, że ma nadzieję, iż zespół Amy Hennig w Skydance New Media uniknie "zakłóceń", jakie doświadczyły gry w ostatnich latach, ale w Paramount jest duże zaufanie związane z zespołem Henniga. Kittelsen powiedział: "Dajemy im czas na gotowanie."

Miejmy nadzieję, że ostateczny efekt będzie tego wart, ale dowiemy się tego na pewno dopiero po premierze gry.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.