Skip to main content
Wiadomości

Matthew McConaughey zarejestrował swój charakterystyczny znak "alright, alright, alright"

W próbie ochrony przed nadużyciem przez sztuczną inteligencję.
Ben Lyons Senior Editor 15 stycznia 2026

Aktor Matthew McConaughey zrobił pierwszy krok, by chronić siebie i swój wizerunek przed nadużyciami i złym traktowaniem przez sztuczną inteligencję. Według The Wall Street Journal, teksański gwiazdor zarejestrował kilka swoich najsłynniejszych zwrotów i kwestii, w tym "alright, alright, alright", które stało się popularne, gdy wypowiedział je w 1993 roku w utworze Dazed and Confused.

Mówi się, że ten wysiłek towarowy został podjęty w celu zachowania przez McConaugheya własności własnego głosu, wizerunku i stylu występów, co jest dość ponurą koncepcją, która pokazuje, jak duży wpływ ma AI na szerszy świat.

Zgodnie z innymi rzeczami zastrzeżonymi przez McConaugheya i jego prawników z Yorn Levine, istnieją krótkie filmy, które są chronione, najwyraźniej jako działanie prewencyjne mające na celu obronę przed inwazyjną sztuczną inteligencją.

W rozmowie z WSJ McConaughey wyjaśnił, dlaczego podjął te działania, zauważając: "Mój zespół i ja chcemy wiedzieć, że gdy mój głos lub wizerunek są używane, to dlatego, że to ja zatwierdziłem i zatwierdziłem. Chcemy stworzyć wyraźny margines dotyczący własności, z wygodą i przypisaniem jako normą w świecie AI."

Wojna z AI jest szczególnie wybuchowa w świecie rozrywki, gdzie technologia ta jest wykorzystywana do odtworzenia wizerunku gwiazd, a nawet do tworzenia kiepskich i ewidentnie fałszywych wersji istniejących projektów. Nawet przy najnowszych wytycznych wprowadzonych przez SAG-AFTRA, wyraźnie widać, że wykonawcy muszą podjąć dodatkowe kroki, aby chronić się przed nadużyciami i bez ich zgody.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.