Skip to main content
Wiadomości

Maxis dzieli się więcej szczegółami na temat nadchodzącej "rodziny nowych doświadczeń Sims"

Spodziewaj się, że pojawią się one na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych, a każda z nich "będzie się bronić na własną rękę".
Ben Lyons Senior Editor 12 stycznia 2026

The Sims 4 od ponad dekady jest dominującym sposobem gry w serię symulacji życia i choć to się wkrótce nie zmieni, to ostatecznie się zmieni. Deweloper Maxis intensywnie pracuje nad przyszłością serii i mając to na uwadze, udostępnił teraz aktualizację bloga, która mówi trochę więcej o tym, czego można się spodziewać po tej ewolucji.

Na początek Maxis potwierdza, że pracuje nad "rodziną nowych doświadczeń Sims na PC, konsoli i urządzeniach mobilnych", gdzie każdy projekt ma "własny świat, fokus i sposób gry", a "każde doświadczenie będzie działać samodzielnie." Nie wiemy, kiedy spodziewać się więcej informacji o tych projektach, Ale deweloper twierdzi, że jest "podekscytowany, by dzielić się więcej".

Poza tym Maxis podkreśla swój nacisk na "symulujące doświadczenia życia dla jednego gracza" oraz to, że "doświadczenia dla jednego gracza na PC i konsolach zawsze będą częścią naszej przyszłości, z ponad połową naszego globalnego zespołu deweloperskiego poświęconej The Sims 4 i kolejnej ewolucji."

Mimo to, na platformach mobilnych Project Rene będzie przede wszystkim skupiać się na trybie multiplayer społecznym, a ta gra nie będzie uważana za następcę The Sims 4 i jest projektem "oddzielnym doświadczeniem od jakiejkolwiek przyszłej głębokiej, jednoosobowej symulacji życia."

Testy w przyszłości The Sims mają być nadal w toku i będą kontynuowane w 2026 roku. Jednak Maxis powiedział, że w tym roku usłyszymy od niego informacje o tym, co przygotował na przyszłość.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.