Metroid Prime 4 jest bezpośrednią kontynuacją Super Metroid, ale rozgrywa się w innym wymiarze.
Nintendo ponownie miesza w harmonogramach swoich gier...
Na pewno jesteś ekspertem od Nintendo. Można by się niemal założyć, że doskonale rozumiesz całą linię czasową serii The Legend of Zelda, prawda? Hej, chwileczkę, jeszcze nie uciekaj...
Nie martw się, wiemy, że Nintendo czasem nie do końca trafia w chronologię w swoich grach, a zwłaszcza w najbardziej rozpoznawalnych seriach. Nie jest to też szczególnie istotne, bo to, co zawsze miało pierwszeństwo w niemal wszystkich projektach firmy, to rozgrywka na długiej i głębokiej narracji. A teraz mamy potwierdzenie, że ta zagmatwana chronologia przeniosła się także na serię Metroid, a konkretnie na Metroid Prime 4: Beyond.
Jak wspomnieliśmy wcześniej dzisiaj, rozmawiając o problematycznym rozwoju Retro Studios, Famitsu opublikowało wywiad w swoim japońskim wydaniu gazety (które zostało przetłumaczone na Famiboards), w którym pracownicy Nintendo (prawdopodobnie tradycyjny łącznik z Retro Studios, producent Kensuke Tanabe) również informują nas o oficjalnej chronologii serii Metroid. Dziennikarz Famitsu niepewnie, czy Metroid Prime 4: Beyond dzieje się po wydarzeniach z Metroid: Federation Force, ale pracownicy Nintendo udzielają zaskakującej nowej odpowiedzi:
"Akcja toczy się po Super Metroid i przed Metroid Fusion. Jednak ponieważ Samus w tej grze przeniosła się do innego wymiaru poza czasem i przestrzenią, nie będziesz musiał martwić się o linię czasu w przyszłości. Celowo tak to ustawiliśmy. Chcieliśmy zapewnić darmowe i unikalne środowisko dla Metroid Prime bez wpływu na serię 2D Metroid."
I tak oto masz to, 'Beyond' to nowy podział czasowy w historii gier Nintendo, a jednocześnie bezpośrednia kontynuacja Super Metroida (dla wielu najlepsza gra w serii, po Metroid Prime). Czy jesteś zadowolony z decyzji Nintendo?






