Metroidvania Aeterna Lucis opóźnia premierę do 2026 roku, ponieważ ogłoszono datę Hollow Knight: Silksong
I nie jest to jedyna gra, która zdecydowała się przesunąć swoją premierę, aby zrobić miejsce dla niecierpliwie oczekiwanego tytułu Team Cherry.
Spędziliśmy dużo czasu na zgadywaniu, jak studia zareagują na ogłoszenie daty premiery Grand Theft Auto VI, ale w ciągu ostatnich kilku dni wydaje się, że efekt bańki został wygenerowany również w kalendarzu na wrzesień 2025 roku, ze względu na ogłoszenie daty premiery Hollow Knigth: Silksong na 4 września.
Metroidvania Team Cherry stała się wielką grą w przyszłym miesiącu, a my jesteśmy nieco ponad tydzień, aby zapomnieć o jednym z najdłużej emitowanych memów w historii gier.
Ale oczywiście ogłoszenie premiery takiego tytułu za dwa tygodnie zdenerwowało inne studia, które widzą, że ich rychły tytuł może szybko popaść w zapomnienie konkurując z Hornetem. Tak jest w przypadku hiszpańskiego studia Aeternum i jego tytułu Aeterna Lucis, który również był zaplanowany na wrzesień, a który teraz ukaże się w 2026 roku.
W liście skierowanym do swoich obserwujących w mediach społecznościowych studio przyznaje, że ich gra (kolejna metroidvania, mocno inspirowana Hollow Knightem) nie miałaby szans w starciu z sequelem Team Cherry. Ale twórcy Aeterna Noctis nie są naprawdę zranieni, chwalą pracę Team Cherry i wzrost popularności gatunku metroidvania. Pełne oświadczenie można znaleźć poniżej.
"Droga wspólnoto,
Jak wiecie, od ponad czterech lat pracujemy nad Aeterna Lucis, naszym najbardziej ambitnym projektem do tej pory. Tytuł, który wiele dla nas znaczy i stanowi największy wysiłek całego zespołu Aeternum Game Studios.
Naszym pierwotnym zamiarem było wypuszczenie jej we wrześniu tego roku, ale po wiadomościach o premierze Silksong jesteśmy w pełni świadomi, że nasza gra nie będzie miała takiej widoczności, na jaką zasługuje. Rywalizacja ze zjawiskiem o takiej skali byłaby nieuczciwa nie tylko wobec wysiłków naszego zespołu, ale także wobec Was, społeczności, która oczekuje, że doświadczycie tego w jak najlepszych warunkach.
Ponadto nie mamy jeszcze wszystkich niezbędnych zestawów deweloperskich, aby zapewnić start na wszystkich platformach nowej generacji na równych warunkach. Aby zachować przejrzystość, uważamy, że w najlepszym interesie wszystkich jest zrobienie kroku wstecz i zaoferowanie Ci Aeterna Lucis w najbardziej odpowiednim oknie.
Dlatego podjęliśmy trudną, ale konieczną decyzję o opóźnieniu premiery do 2026 roku.
Gra jest już skończona i wykorzystamy ten dodatkowy czas, aby kontynuować jej dopracowanie, dopracowanie każdego szczegółu i upewnienie się, że jest to doskonałe doświadczenie, na jakie zasługuje nasza społeczność.
Wiemy, że ta zmiana zakłóca wiele naszych strategii, ale jesteśmy przekonani, że dzięki Waszemu wsparciu możemy sprostać temu wielkiemu wyzwaniu.
Chcielibyśmy również podziękować Team Cherry. Nie musimy im życzyć powodzenia, bo wiemy, że Silksong będzie sukcesem i arcydziełem. Zamiast czuć rywalizację, czujemy wdzięczność: dzięki nim gatunek metroidvanii jest bardziej żywy niż kiedykolwiek i tak naprawdę to oni byli jedną z wielkich inspiracji, które doprowadziły nas do stworzenia wiecznego Noctisa i całej sagi, która jest w drodze.
Dziękujemy, że towarzyszycie nam w tej podróży. Rok 2026 będzie wyjątkowy i nie możemy się doczekać, aby przeżyć go razem z Wami.
Z całą naszą miłością,
Zespół Aeternum Game Studios"
Na szczęście oznacza to również, że studio może skorzystać z okazji, aby przynieść nam jeszcze bardziej dopracowany tytuł w dniu premiery w przyszłym roku.
Aeterna Lucis nie był jedynym, którego to dotknęło. Inne niezależne studio, Panik Arcade, ogłosiło w znacznie bardziej zrelaksowanym tonie, że jego automat do gry roguelite Clover Pit został opóźniony "Z powodu Silksong, oczywiście (lmao)".
Co sądzisz o trzęsieniu ziemi w Hollow Knight: Silksong?

