Xbox może chcieć poszerzyć swój nacisk na chmurę o tańszy wariant Xbox Cloud Gaming. Zostało to ujawnione przez dyrektora wykonawczego Microsoftu, Jasona Ronalda, w podcaście omawiającym przyszłość usługi.
Obecnie tylko subskrybenci poziomu Game Pass Ultimate za 20 USD miesięcznie mogą przesyłać strumieniowo gry przez chmurę. Ale Ronald zasugerował, że firma rozważa bardziej dostępny poziom dla graczy, którzy nie chcą płacić za pełny pakiet Ultimate.
"Jedną z rzeczy, które widzimy, jest to, że wielu graczy korzysta z Game Pass Ultimate, aby uzyskać dostęp do chmury, niezależnie od tego, czy jest to główny sposób, w jaki grają, czy dodatkowy sposób gry w podróży. Myślę, że dla nas to naprawdę otwiera możliwość uczynienia go znacznie bardziej przystępnym cenowo i bardziej dostępnym dla graczy. Niezależnie od tego, czy chodzi o nowe regiony, czy o nowe sposoby uzyskiwania dostępu do chmury Xbox" — wyjaśnił Ronald.
Microsoft już wcześniej badał pomysł dedykowanej subskrypcji w chmurze, potencjalnie wspieranej przez reklamy, do czego firma może teraz powrócić. Tymczasem Xbox niedawno rozszerzył Granie w chmurze poza bibliotekę Game Pass, umożliwiając użytkownikom strumieniowe przesyłanie zakupionych tytułów, o ile subskrybują Ultimate.
W planach była również sprzedaż gier bezpośrednio za pośrednictwem aplikacji Xbox na Androida z wbudowanym strumieniowaniem w chmurze, ale te ambicje zostały wstrzymane z powodu trwających sporów prawnych. Mimo to jasne jest, że Microsoft postrzega Xbox Cloud jako centralną część swojej przyszłej strategii, a bardziej przyjazny dla portfela poziom może być tuż za rogiem.
Czy wykupiłbyś subskrypcję dedykowanej usługi Xbox Cloud?