Microsoft: Tytuły ekskluzywne dla Xboxa to "nie ekskluzywne gry czasowe"
Które gry ostatecznie staną się ekskluzywne, będzie ujawniane indywidualnie, ale tytuły live service pozostają wieloformatowe.
Asha Sharma objęła stanowisko szefowej Xboxa pod koniec lutego, a zaledwie dwa miesiące później zaczęła sygnalizować odejście od strategii Phila Spencera, polegającej na wydawaniu wszystkich gier na wielu platformach. Ta strategia spowodowała gwałtowny spadek sprzedaży Xboxa, a wielu krytyków twierdzi, że została wprowadzona w najgorszym możliwym momencie, mianowicie gdy Microsoft w końcu nabrał tempa w grach, co zbiegło się z tym, że Sony zaczęło słabnąć i wydawało się mniej tytułów.
To oznacza, że Microsoft od dawna jest największym wydawcą PlayStation. Jeszcze trzy dni temu Sharma powiedział, że platforma "musi mieć ekskluzywne treści", a jak informowaliśmy w niedzielny wieczór, oficjalnie jest już oficjalne, że strategia wieloformatowa to już przeszłość. Zarówno Gears of War: E-Day, jak i Clockwork Revolution będą ekskluzywnymi dla konsol Xbox, tak jak dawniej.
Po Xbox Games Showcase, dyrektor ds. treści zespołu, Matt Booty, pojawił się w Gamertag Radio, gdzie opowiedział trochę więcej o tym, jak to będzie działać w przyszłości. Powiedział (zgodnie z przepisami Pure Xbox), między innymi, że musi istnieć powód, by kupić Xboxa:
"Chcemy mieć powód, dla którego ludzie chcą się zgodzić na Xboxa, chcemy, żeby mieli powód, by kupić Xboxa, chcemy, żeby mieli powód, by być fanami Xboxa. Jednocześnie chcemy nagrodzić wszystkich naszych graczy, którzy są z nami od dawna – wiemy, że ekskluzywne gry są ważne, dlatego mamy Gears w 2026 roku, a Clockwork w 2027."
Odnosi się on do Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution, które podczas wydarzenia zostały potwierdzone jako tytuły ekskluzywne dla Xboxa. Jednak nie rezygnują całkowicie z wieloplatformowych wydań, a gry live service będą nadal szeroko wydawane. Dodatkowo, gry, które już zostały obiecane, zostaną wydane zgodnie z planem, więc nie ma ryzyka, że na przykład Halo: Campaign Evolved nagle zniknie z PlayStation 5. Decyzje dotyczące ekskluzywnych materiałów będą podejmowane indywidualnie:
"Chcemy też jasno powiedzieć, że nasze duże gry multiplayer i live service będą nadal multiplatformowe. Jeśli już coś obiecaliśmy graczom, to dotrzymamy tej obietnicy. A potem podejmiemy właściwą decyzję, a nie najszybszą – będziemy o tym myśleć dalej... A naszą zasadą jest, że ogłaszając datę, ogłaszamy platformy. Więc to będzie indywidualne, ale będziemy jasni."
Xbox Wire ma także artykuł o ekskluzywnych materiałach, wyjaśniający, jak Microsoft to definiuje. Jest tam napisane, że ekskluzywna gra jest rzeczywiście ekskluzywna, więc nie chodzi tu o opóźnione premiery na PlayStation:
"W ramach naszego skupienia na powrocie Xboxa ogłosiliśmy również, że Gears of War: E-Day i Clockwork Revolution będą ekskluzywnymi wersjami na konsole Xbox. To nie są wyłączności czasowe. Gry już zapowiedziane na wieloplatformowe premiery będą trzymać się tego planu – zobowiązujemy się inwestować i rozwijać Xboxa zarówno na konsolach, jak i poza nią."
